Lua和C/C++的交互

http://blog.csdn.net/arnozhang12/article/details/6848205

1、写C++函数  

格式:extern “C”int Export_Proc_Name(luaState* luaEnv);

2、添加导出函数列表

static luaL_Reg luaLibs[] = 

{"XXX", XXX}, 
{NULL, NULL} 
};

3、写dll入口函数

extern "C" __declspec(dllexport) 
	//在Lua中调用此Dll时,Lua会根据此Dll名字找luaopen_YourDllName对应的函数,然后从此函数加载该Dll。
	int luaopen_Win32Project1(lua_State* luaEnv) 


{ 
	const char* const LIBRARY_NAME = "Win32Project1"; 
	//通过luaL_register将LIBRARY_NAME对应的库名,以及luaL_Reg数组对应的导出列表来注册到lua_State*对应的Lua环境中
	luaL_register(luaEnv, LIBRARY_NAME, luaLibs); 
	return 1; 


} 



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