【设计模式】备忘录模式

一、介绍

1)备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
2)可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作
3)备忘录模式属于行为型模式

二、实现

备忘录类

package com.swust.java.行为型模式.备忘录模式;

/**
 * 备忘录类
 */
public class EmpMemento {
    private String name;
    private int age;
    private double salary;

    public EmpMemento(Emp e) {
        this.name = e.getName();
        this.age = e.getAge();
        this.salary = e.getSalary();
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

源发器类

package com.swust.java.行为型模式.备忘录模式;

/**
 * 源发器类
 */
public class Emp {

    private String name;
    private int age;
    private double salary;

    // 备忘操作,并返回备忘录对象
    public EmpMemento memento(){
        return new EmpMemento(this);
    }

    // 进行数据恢复 恢复成指定备忘录对象的值
    public void recovery(EmpMemento em){
        this.name = em.getName();
        this.age = em.getAge();
        this.salary = em.getSalary();
    }

    public Emp() {
    }

    public Emp(String name, int age, double salary) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.salary = salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Emp{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", salary=" + salary +
                '}';
    }
}

负责人类

package com.swust.java.行为型模式.备忘录模式;

import java.util.List;

/**
 * 负责人类
 * 负责管理备忘录对象
 */
public class CareTaker {
    private EmpMemento memento; // 只能保存一次状态

    private List<EmpMemento> mementoList;// 通过容器存储多个备忘点

    public EmpMemento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(EmpMemento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

客户端类

package com.swust.java.行为型模式.备忘录模式;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        CareTaker taker = new CareTaker();

        Emp emp = new Emp("张三",18,3000);

        System.out.println("第一次打印对象:"+emp);

        // 设置备忘点
        taker.setMemento(emp.memento());// 进行一次备份

        // 修改源对象
        emp.setAge(30);
        emp.setName("李四");
        emp.setSalary(4000);
        System.out.println("第二次打印对象:"+emp);

        emp.recovery(taker.getMemento()); // 恢复到备忘录对象保存的状态
        System.out.println("第三次打印对象:"+emp);
    }
}

执行结果

第一次打印对象:Emp{name='张三', age=18, salary=3000.0}
第二次打印对象:Emp{name='李四', age=30, salary=4000.0}
第三次打印对象:Emp{name='张三', age=18, salary=3000.0}
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