进程的最大工作集和最小工作集----虚拟内存---物理内存----内存分页机制

物理内存

顾名思义,真实的插在计算机主机上的内存是多大就是多大了。而在CPU中的概念,物理内存就是CPU的地址线可以直接进行寻址的内存空间大小。比如8086只有20根地址线,那么它的寻址空间就是1MB,我们就说8086能支持1MB的物理内存,及时我们安装了128M的内存条在板子上,我们也只能说8086拥有1MB的物理内存空间。同理我们现在大部分使用的是32位的机子,32位的386以上CPU就可以支持最大4GB的物理内存空间了。

既然每一个主机都有物理内存 为什么还需要虚拟内存?虚拟内存又是什么呢?

正在运行的一个进程,他所需的内存是有可能大于内存条容量之和的,比如你的内存条是2G,你需要在你电脑上玩一个比较大型的游戏,可是一个大型游戏所需要的内存远远超过你的物理内存2G,那么不是所有数据都能一起加载到内存(物理内存)中,势必有一部分数据要放到其他介质中(比如磁盘),待进程需要访问那部分数据时,在通过调度进入物理内存。所以,虚拟内存是进程运行时所有内存空间的总和,并且可能有一部分不在物理内存中,而物理内存就是我们平时所了解的内存条

进程的最大工作集和最小工作集

进程的工作集是指当前位于物理内存中进程地址空间的页  想要理解物理内存中进程的页 这里就要提到windows机制中内存分页机制

windows内存分页机制

一个进程在访问虚拟内存 自然是需要知道虚拟内存的地址 程序员可以再代码中直接使用虚拟内存的地址 但是操作系统就必须知道虚拟内存地址背后的真实的物理内存地址 这里windows提供机制来实现这个功能 既内存分页机制


虚拟内存和物理内存地址的转换主要是通过页表目录完成的 我们正常获取的是线性地址 也就是所谓的虚拟内存的地址 线性地址+偏移量=物理地址

所以内存分页机制的功能大致可以理解为:

1.  CPU查询CR3寄存器以找到页表目录的基地址
2.  操作系统根据所请求的虚拟地址的前10位(如图3), 来定位页目录项, 从而在内存中找到相应的页表.
3.  页表根据中间的10位定位该页相应的物理内存首地址
4.  根据虚拟地址的后12位得到具体的物理地址相对于首地址的偏移量.
5.  最后得到的物理地址即包含我们要请求的数据




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