ESP32 + Arduino笔记:(二)ESP32启动分析及arduino理论知识

arduino基础知识请见:
①: https://blog.csdn.net/dpjcn1990/article/details/92831300
②: https://blog.csdn.net/dpjcn1990/article/details/92831334
③: https://blog.csdn.net/dpjcn1990/article/details/92831364


ESP32及arduino理论知识

一、ESP32,是如何运行RTOS的?

参考文档 general-notes.rst

1、 第一阶段bootloader(ROM中)加载第二阶段bootloader(位于FLASH 0X1000)

2、 第二阶段的boot loader加载分区表和MAIN APP应用程序(其实就是freertos了)

main APP包含RAM段和Flash段

① 去0X8000加载分区表 ,配置两个CPU(PRO CPU和APP CPU)的MMU,但只使能PRO cpu的flash,一旦被加载,就会跳到main APP的入口

3、执行main APP,此时,第二个CPU和RTOS调度器都会运行

入口调用 componments/esp32/cpu_start.c中的call_start_cpu0函数,

此函数会调用 call_start_cpu1.执行后PRO CPU执行start_cpu0,APP CPU执行start_cpu1

最终会调用app_main函数

二、内存分布

内存分为:

1、IRAM:

Internal SRAM0

ISR。Handlers 中断处理函数必须放到IRAM里 (方法:通过家IRAM——ATTR属性就能把代码或变量放入IRAM里)

一些时序比较高的也应该放入IRAM里

2、IROM:

3、DRAM:

4、DROM:

三、启动流程

1、地址映射

①、首先在0XE000下载了:bootapp0

②、其次在0X1000下载了:bootloader

等待下载完成,后继续进程如下:

③、在0X10000下载了:应用程序(RTOS)

④、在0X8000下载了:分区表 default

这个文件是由default.csv表格生成的,打开表格可以发现分区和地址的关系。

知道了分区表其实我们也可以借助别的工具下载程序了,例如

四、setup()和loop()函数

首先,我们要知道系统会默认编译cores文件夹下的内容(相当于系统自带的库函数)

其次,我们要知道 PRO CPU在运行应用程序之前先运行了app_main函数,

其实这个函数就在cores文件夹下的main.cpp里面

再次,我们要知道,除了cores和librarise下的文件,其他文件都被放入.a库文件中 lib库中

有了以上知识后,我们看程序可以知道

app_main()调用了loopTask

loopTask会先调用setup函数,再调用loop函数

loop函数会一直死循环,所以我们可以在setup里创建任务,

五、如何在第二个核上创建任务

使用xTaskCreatePinnedToCore(loopTask, "loopTask", 8192, NULL, 1, NULL, ARDUINO_RUNNING_CORE);

最后一个参数里 传0代表第一个核,1代表第二个核


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