RGB888和RGB565互相转换

背景:在我们的计算机中图像是以RGB888格式显示图像的,24位图每个像素保存了32bit的数据,即RGB888+Alpha,Alpha就是半透明填充字节……但是对于真彩的图像而言,肉眼在16bit的时候已经难以分辨了,因此,有些时候,可以讲RGB888转换为RGB565来存储,减少了存储器的容量的同时,降低了数据量;在后端显示的时候,再次把RGB565转换为RGB888,实现数据宽度的匹配!!

 

一.RGB888->RGB565

方法只要提取相应单色高位即可(R5 G6 B5),但会导致低位的缺失,影响精度,而且无法恢复。

二.RGB565->RGB888

方法只要补充相应单色低位即可(R3 G2 B3)。

 

RGB888用unsigned int 32位字节存储
  0  0  0  0  0  0  0  0R7R6R5R4R3R2R1R0G7G6G5G4G3G2G1G0B7B6B5B4B3B2B1B0

 

RGB565用unsigned short 16位字节存储
R7R6R5R4R3G7G6G5G4G3G2B7B6B5B4B3

 

代码:

#define RGB888_RED      0x00ff0000
#define RGB888_GREEN    0x0000ff00
#define RGB888_BLUE     0x000000ff

#define RGB565_RED      0xf800
#define RGB565_GREEN    0x07e0
#define RGB565_BLUE     0x001f

unsigned short RGB888ToRGB565(unsigned int n888Color)
{
	unsigned short n565Color = 0;

	// 获取RGB单色,并截取高位
	unsigned char cRed   = (n888Color & RGB888_RED)   >> 19;
	unsigned char cGreen = (n888Color & RGB888_GREEN) >> 10;
	unsigned char cBlue  = (n888Color & RGB888_BLUE)  >> 3;

	// 连接
	n565Color = (cRed << 11) + (cGreen << 5) + (cBlue << 0);
	return n565Color;
}

unsigned int RGB565ToRGB888(unsigned short n565Color)
{
	unsigned int n888Color = 0;

	// 获取RGB单色,并填充低位
	unsigned char cRed   = (n565Color & RGB565_RED)    >> 8;
	unsigned char cGreen = (n565Color & RGB565_GREEN)  >> 3;
	unsigned char cBlue  = (n565Color & RGB565_BLUE)   << 3;

	// 连接
	n888Color = (cRed << 16) + (cGreen << 8) + (cBlue << 0);
	return n888Color;
}


 

 

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