设计模式(四)——观察者模式

设计模式(四)——观察者模式

模式动机

​ 将一个系统设计为一系列相互协作的类,往往也会带来一些副作用,类对象之间的一致性需要维护。

​ 观察者模式定义了一种交互,即发布-订阅:

  • 对象自身状态的改变,需要通知相关协作的类对象,这些对象称为观察者;
  • 作为对通知的响应,相关的观察者会对自身状态做出一定更新,以同步系统中状态的变化。

模式定义

​ 观察者模式定义了一种对象间一对多的依赖关系,使得当每一个对象自身状态发生改变时,相关的对象都将受到通知,并自身做出更新,以响应通知。

模式结构

  • Subject: 抽象目标对象;
  • ConcreteSubject: 目标对象,对象自身状态改变时,将通知相关对象;
  • Observer: 抽象观察者;
  • ConcreteObserver: 观察者,接收通知并更新状态。

Observer类图

​ 以上是观察者模式的类图,就具体实现上来说,如果改成一下结构,实现起来会更加方便一点,下面也贴出我自己修改的类图。
Observer修改版
​ 对于修改版,其中增加了Observable,负责维护订阅对象的vector,当Subject状态修改后,通知订阅对象,Subject则仅需保存Observable的对象指针即可。

参考代码

class Observer {
public:
    virtual void update(int new_state) = 0;
};

class ConcreteObserver : public Observer {
public:
    void update(int new_state) {
        observer_state_ = new_state;
    }

private:
    int observer_state_;
};

class Observable {
public:
    void attach(Observer *obp) {
        obv_.push_back(obp);
    }

    void detach(Observer *obp) {
        std::vector<Observer *>::iterator iter = std::find(obv_.begin(),
                                                     obv_.end(),
                                                     obp);
        obv_.erase(iter);

    }

    void update(int new_state) {
        for (int i = 0; i < obv_.size(); ++i) {
            obv_[i]->update(new_state);
        }
    }

private:
    std::vector<Observer *> obv_;
};

class Subject {
public:
    virtual void notify() = 0;

protected:
    Observable *obp_;
};

class ConcreteSubject : public Subject {
public:
    void notify() {
        obp_->update(state_);
    }

    int get_state() {
        return state_;
    }

    void set_state(int new_state) {
        state_ = new_state;
        notify();
    }

private:
    int state_;
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值