C\C++中变量的存储类型


变量可能存放在三个位置:普通内存(静态存储区)、程序运行堆栈、硬件寄存器。

在函数体外定义的和在函数体内定义的并声明为static类型的存储在静态存储区中,在程序执行之前创建,在程序退出后销毁。

在函数体内定义的默认为(auto)自动变量,存储在堆栈中,函数返回后,这些变量被销毁。

关键字register可将自动变量声明为寄存器变量,寄存器变量因存储在寄存器中而得到更高的执行效率,但是寄存器空间有限,太多声明为寄存器变量时,只取前几个实际存储在寄存器中,其余仍然是普通的自动变量,另外,这种声明还取决于编译器,有些编译器提供自己得寄存器优化方案。它的创建和销毁时间同自动变量。但是在创建和销毁时需要额外做一些操作。


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