线程池最简单的形式是含有一个固定数量的工作线程来处理任务,典型的数量是std::thread::hardware_concurrency().
当有任务要处理时,调用一个函数将任务放到等待队列中。每个工作线程都是从该队列中取出任务,执行完任务后继续从等待队列取出更多的任务来处理。在最简单的情况,没有办法来等待一个任务完成。如需要这样的功能,则需要用户自己维护同步。
下面上代码
class thread_pool
{
std::atomic_bool done;
thread_safe_queue<std::function<void()> > work_queue;
std::vector<std::thread> threads;
join_threads joiner;
void worker_thread()
{
while(!done)
{
std::function<void()> task;
if(work_queue.try_pop(task))
{
task();
}
else
{
std::this_thread::yi