C++STL中vector的常见用法


什么是vector

向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。

vector可以理解为变长数组,其内部实现基于倍增思想。vector支持加粗样式随机访问,即像数组一样用 [   ] [\ ] [ ]访问,但它不是链表,不可再任意位置进行 O ( 1 ) O(1) O(1)插入删除。所以,元素的增删一般在vector的末尾进行。


vector的声明

  • 头文件
    #include<vector>
  • 一般声明
    vector<int> a
  • 规定长度
  1. vector<int>a(10) //有10个整型元素的向量
  2. vector<int>a[10] //第一维长度为10,第二维度动态变化
  • 结构体
    struct node{...};
    vector<node> a

vector的初始化

  • 直接赋值:vector<int> a(10,1); //a向量有10个元素,初值均为1
  • 向量赋值
  1. vector<int> a(b); //b是向量
  2. vector<int> a(b.begin()+n,b.begin()+m); //向量b的第n~m个元素赋值给a
  • 数组赋值:int p[x]={...};vector<int> a(p+n,p+m); //数组p的第n~m个元素赋值给a

vector常用操作

常用内置函数

  • size/empty

    size函数返回vector的实际长度(包含元素个数),empty函数返回bool类型,表明vector是否为空,true为空,false为非空。

  • [    ] [\ \ ] [  ]运算

    a[i]表示取vector的第i个元素。

    注意,vector中的 [   ] [\ ] [ ] 运算只允许取出,不允许写入,即不可执行a[i]=x; //a为vector操作。

  • begin/end

    迭代器

迭代器就像STL容器的“指针”,可以用“ ∗ * ”运算符解除引用。
迭代器的声明方法为:
vector<数据类型>::iterator 变量名;

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器,*a.begin()相当于a[0](注意有“ ∗ * ”)。

而所有容器都可视为一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的最后一个元素再往后的“边界”*a.end()相当于a[a.size()]

*遍历vector
  • 一般方法

    [   ] [\ ] [ ]运算遍历:

    for (int i = 0; i < a.size(); i++)
         cout << a[i] <<endl;
    

    迭代器遍历:

     for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++)
         cout << *it <<endl;
    
  • 新增方式:auto类型

    什么是auto类型?

    auto的原理就是根据后面的值,来自己推测前面的类型是什么。
    auto的作用就是为了简化变量初始化,如果这个变量有一个很长很长的初始化类型,就可以用auto代替。

    利用auto类型遍历:

    标准版:

    for (auto it = a.begin(); it != a.end(); it++)
    	cout << *it << endl;
    

    简化版:

    for (auto it : a)
    	cout<< it << endl;
    
  • front/back

    front函数返回vector的第一个元素,等价于*a.begin()a[0]
    back函数返回vector的最后一个元素,等价于*a.end()a[size()-1]

    值得注意的是,begin / end / front / back / empty 的时间复杂度均为 O ( 1 ) O(1) O(1),而size 的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),所以在竞赛中尽量少用size判空或取值,怕超时

  • push_back/pop_back

    a.push_back(x) 把x插入a的尾部。
    a.pop_back() 删除a的最后一个元素。

  • erase

    a.erase(a.begin()+n,a.begin()+m) 删除a中的第n~m个元素(从0算起),左闭右开。

  • insert

    以下均从0算起:

  • a.insert(a.begin()+n,x) 在a的第n个位置插入x。

  • a.insert(a.begin()+n,k,x) 在a的第n个位置插入k个x。

  • a.insert(a.begin()+n,b+m,b+k) 在a的第n个位置插入b的第m~k个元素,左闭右开。

  • swap

    swap(a,b) 完全交换a,b向量。

  • 向量比较

    向量可采用==,!=,>=等运算符。

常见算法

头文件:#include<algorithm>

  • sort(a.begin(),a.end()) 对a中的从a.begin()到a.end()的元素进行从小到大排列,左闭右开。
  • reverse(a.begin(),a.end()) 对a中的从a.begin()到a.end()的元素倒置(如a中元素为1,4,1,5,倒置后为5,1,4,1)
  • copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+n) 把a中的从a.begin()到a.end()的元素复制到b中,左闭右开,从b.begin()+n的位置(包括)开始复制,覆盖掉原有元素。
  • find(a.begin(),a.end(),x) 在a中的从a.begin()到a.end()的元素中查找x,若存在返回其在向量中的位置,左闭右开。
    ;

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