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什么是vector
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
vector可以理解为变长数组,其内部实现基于倍增思想。vector支持加粗样式随机访问,即像数组一样用 [ ] [\ ] [ ]访问,但它不是链表,不可再任意位置进行 O ( 1 ) O(1) O(1)插入删除。所以,元素的增删一般在vector的末尾进行。
vector的声明
- 头文件
#include<vector>
- 一般声明
vector<int> a
- 规定长度
vector<int>a(10) //有10个整型元素的向量
vector<int>a[10] //第一维长度为10,第二维度动态变化
- 结构体
struct node{...};
vector<node> a
vector的初始化
- 直接赋值:
vector<int> a(10,1); //a向量有10个元素,初值均为1
- 向量赋值
vector<int> a(b); //b是向量
vector<int> a(b.begin()+n,b.begin()+m); //向量b的第n~m个元素赋值给a
- 数组赋值:
int p[x]={...};vector<int> a(p+n,p+m); //数组p的第n~m个元素赋值给a
vector常用操作
常用内置函数
-
size/empty
size函数返回vector的实际长度(包含元素个数),empty函数返回bool类型,表明vector是否为空,true为空,false为非空。
-
[ ] [\ \ ] [ ]运算
a[i]
表示取vector的第i个元素。注意,vector中的 [ ] [\ ] [ ] 运算只允许取出,不允许写入,即不可执行
a[i]=x; //a为vector
操作。 -
begin/end
迭代器
迭代器就像STL容器的“指针”,可以用“ ∗ * ∗ ”运算符解除引用。
迭代器的声明方法为:
vector<数据类型>::iterator 变量名;
begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器,*a.begin()
相当于a[0]
(注意有“
∗
*
∗ ”)。
而所有容器都可视为一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的最后一个元素再往后的“边界”。*a.end()
相当于a[a.size()]
。
*遍历vector
-
一般方法
[ ] [\ ] [ ]运算遍历:
for (int i = 0; i < a.size(); i++) cout << a[i] <<endl;
迭代器遍历:
for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++) cout << *it <<endl;
-
新增方式:auto类型
什么是auto类型?
auto的原理就是根据后面的值,来自己推测前面的类型是什么。
auto的作用就是为了简化变量初始化,如果这个变量有一个很长很长的初始化类型,就可以用auto代替。利用auto类型遍历:
标准版:
for (auto it = a.begin(); it != a.end(); it++) cout << *it << endl;
简化版:
for (auto it : a) cout<< it << endl;
-
front/back
front函数返回vector的第一个元素,等价于
*a.begin()
和a[0]
。
back函数返回vector的最后一个元素,等价于*a.end()
和a[size()-1]
。值得注意的是,begin / end / front / back / empty 的时间复杂度均为 O ( 1 ) O(1) O(1),而size 的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),所以在竞赛中尽量少用size判空或取值,
怕超时。 -
push_back/pop_back
a.push_back(x) 把x插入a的尾部。
a.pop_back() 删除a的最后一个元素。 -
erase
a.erase(a.begin()+n,a.begin()+m) 删除a中的第n~m个元素(从0算起),左闭右开。
-
insert
以下均从0算起:
-
a.insert(a.begin()+n,x)
在a的第n个位置插入x。 -
a.insert(a.begin()+n,k,x)
在a的第n个位置插入k个x。 -
a.insert(a.begin()+n,b+m,b+k)
在a的第n个位置插入b的第m~k个元素,左闭右开。 -
swap
swap(a,b) 完全交换a,b向量。
-
向量比较
向量可采用==,!=,>=等运算符。
常见算法
头文件:#include<algorithm>
sort(a.begin(),a.end())
对a中的从a.begin()到a.end()的元素进行从小到大排列,左闭右开。reverse(a.begin(),a.end())
对a中的从a.begin()到a.end()的元素倒置(如a中元素为1,4,1,5,倒置后为5,1,4,1)copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+n)
把a中的从a.begin()到a.end()的元素复制到b中,左闭右开,从b.begin()+n的位置(包括)开始复制,覆盖掉原有元素。find(a.begin(),a.end(),x)
在a中的从a.begin()到a.end()的元素中查找x,若存在返回其在向量中的位置,左闭右开。
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