使用 C# 编码(涉及类、接口、委托等关键知识点),实现对周黑鸭工厂的产品生产统一管理,主要产品包括鸭脖和鸭翅。武汉工厂能生生产鸭脖和鸭翅,南京工厂只能生产鸭翅,长沙工厂只能生产鸭脖。具体要求如下:
1.定义接口 IProductionFactory,包含生产鸭脖和鸭翅的方法。
2.定义类 WuhanFactory、NanjingFactory、ChangshaFactory 分别实现接口 IProductionFactory,用于具体的生产工厂。
3.使用委托 ProductionDelegate 定义生产委托。
4.在 Main 函数中,创建不同工厂的实例,并通过生产委托进行生产。
代码实现:
using System;
// 定义接口 IProductionFactory
public interface IProductionFactory
{
void MakeDuckNeck();
void MakeDuckWing();
}
// 定义类 WuhanFactory 实现接口 IProductionFactory
public class WuhanFactory : IProductionFactory
{
public void MakeDuckNeck()
{
// 模拟生产鸭脖时可能出现的异常
try
{
// 生产鸭脖的逻辑
Console.WriteLine("Wuhan factory produces duck neck.");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error in making duck neck: {ex.Message}");
}
}
public void MakeDuckWing()
{
// 模拟生产鸭翅时可能出现的异常
try
{
// 生产鸭翅的逻辑
Console.WriteLine("Wuhan factory produces duck wing.");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error in making duck wing: {ex.Message}");
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建不同工厂的实例
var wuhanFactory = new WuhanFactory();
// 使用生产委托进行生产
ProductionDelegate wuhanDelegate = wuhanFactory.MakeDuckNeck;
wuhanDelegate += wuhanFactory.MakeDuckWing;
// 调用委托进行生产
Console.WriteLine("=== Wuhan Factory ===");
wuhanDelegate();
}
}
思路阐述:
1. 接口定义:`IProductionFactory` 接口定义了两个方法 `MakeDuckNeck` 和 `MakeDuckWing`,用于生产鸭脖和鸭翅。
2. 工厂类实现:`WuhanFactory` 类实现了 `IProductionFactory` 接口,具体实现了生产鸭脖和鸭翅的方法。在方法中使用了 `try-catch` 块来捕获可能发生的异常。
3. 异常处理:在生产方法中使用了异常处理机制,能够捕获可能出现的异常并输出错误信息,保证了程序的健壮性。
4. 委托调用:在 `Main` 方法中创建了生产委托 `wuhanDelegate`,并将武汉工厂的生产方法添加到委托中,然后调用委托执行生产操作。这种方式使得可以动态地管理不同工厂的生产过程。