16、跨平台大型多人在线游戏《我的世界》的取证调查

跨平台大型多人在线游戏《我的世界》的取证调查

1. 取证流程概述

在对跨平台大型多人在线游戏进行取证时,整体流程包含数据收集、分析以及报告呈现等阶段。首先,对游戏过程中捕获的流量数据进行检查,通过关键词搜索已知的用户名、密码以及游戏对话内容。同时,分析和提取存储在机器上的日志文件,以确定证据工件的存在。

在最后的报告阶段,推荐使用简短形式的模板报告,该报告可作为证据展示,并可在法庭上配合证人证词使用。

2. 实验设置

2.1 模拟场景

模拟了一个在 Linux Ubuntu 16.04.3 服务器上运行《我的世界》服务器并托管多人游戏的场景,其他玩家通过 Windows 7 Enterprise Service Pack 1 电脑连接到该服务器。将 Linux 服务器和 Windows 客户端分别部署在同一网络的虚拟机(VM)中,并使用 VMware 软件的快照工具创建了 8 个代表不同环境的快照。

2.2 虚拟机快照配置

VM 快照 描述
Base VM1.0, 2.0 为以下操作系统准备基础 VM 快照:
- Windows 7 Enterprise Service Pack 1(Build 7601),1GB 内存(1.0)
- Linux Ubuntu 16.04.3 服务器,2GB 内存和 20GB 硬盘(2.0)
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源码地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 # SerialAssistant串口助手 下载地址: 本仓库release文件夹 在线下载:http://mculover666.cn/SerialAssistant.zip 功能说明 本项目是使用C# + WinForm框架编写的串口助手。 目前版本为2.0.0版本,拥有以下功能: 未打开串口时,自动扫描可用端口 接收数据支持文本或者HEX方式显示 支持接收数据加入时间戳 支持将当前接收数据保存为文件 支持发送文本数据或HEX数据 支持自动定时发送数据 支持从文件中(.txt, .json)加载数据到发送文本框 支持发送数据记录(不重复记录) ……欢迎加入更功能 环境说明 VS2019 .NET Framework 4.5 教程 C#上位机开发(一)—— 了解上位机 C#上位机开发(二)—— Hello,World C#上位机开发(三)—— 构建SerialAssistant雏形 C#上位机开发(四)—— SerialAssistant功能完善 C#上位机开发(五)——SerialAssistant界面升级(WinForm界面布局进阶) C#上位机开发(六)——SerialAssistant功能优化(串口自动扫描功能、接收数据保存功能、加载发送文件、发送历史记录、打开浏览器功能、定时发送功能) C#上位机开发(七)—— 修改窗口图标和exe文件图标 C#上位机开发(八)—— 美化界面(给按钮添加背景) 更新日志 2018/6/3 完成串口属性设置,打开与关闭异常处理; 字符串发送功能; 字符串接收功能; 2018/6/4 完善串口扩展功能界面部分 2018/6/6 完善...
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