消息队列——msgsnd



从函数名就可以看出,msgsnd()函数是用来向消息队列发送消息的。在linux/msg.h 它
的函数定义是这样的:
系统调用: msgsnd()
函数声明: int msgsnd ( int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, int msgflg )
返回值: 0 成功

         -1 错误

具体错误详解:

EAGAIN (queue is full, and IPC_NOWAIT was asserted)
EACCES (permission denied, no write permission)
EFAULT (msgp address isn't accessable – invalid)
EIDRM (The message queue has been removed)
EINTR (Received a signal while waiting to write)
EINVAL (Invalid message queue identifier, nonpositivemessage type, or invalid message size)
ENOMEM (Not enough memory to copy message buffer)
第一个参数msqid 是消息队列对象的标识符(由msgget()函数得到);

第二个参数msgp 指向要发送的消息所在的内存;

第三个参数msgsz 是要发送信息的长度(字节数),可以用以下的公式计算:msgsz = sizeof(struct mymsgbuf) - sizeof(long);
第四个参数是控制函数行为的标志,可以取以下的值:
0,忽略标志位;
IPC_NOWAIT,如果消息队列已满,消息将不被写入队列,控制权返回调用函数的线
程。如果不指定这个参数,线程将被阻塞直到消息被可以被写入


这里我们将创建一个封装函数来演示msgsnd()函数的使用:
int send_message( int qid, struct mymsgbuf *qbuf )
{
int result, length;
/* The length is essentially the size of the structure minus sizeof(mtype) */
length = sizeof(struct mymsgbuf) - sizeof(long);
if((result = msgsnd( qid, qbuf, length, 0)) == -1)
{
return(-1);
}
return(result);

 

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`msgsnd`和`msgrcv`是Linux消息队列的两个主要函数,它们可以用于进程间通信。下面是它们的用法: 1. `msgsnd`函数 `msgsnd`函数用于将消息发送消息队列中,它的语法如下: ```c int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ``` 参数说明: - `msqid`:消息队列的ID。 - `msgp`:指向要发送的消息的指针。 - `msgsz`:消息的大小(字节数)。 - `msgflg`:控制发送操作的标志。 返回值: - 成功:返回0。 - 失败:返回-1,errno变量被设置为相应的错误代码。 2. `msgrcv`函数 `msgrcv`函数用于从消息队列中接收消息,它的语法如下: ```c ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); ``` 参数说明: - `msqid`:消息队列的ID。 - `msgp`:指向要接收消息的指针。 - `msgsz`:接收消息缓冲区的大小(字节数)。 - `msgtyp`:指定要接收的消息类型。如果为0,则接收队列中的第一条消息。 - `msgflg`:控制接收操作的标志。 返回值: - 成功:返回接收到的消息的字节数。 - 失败:返回-1,errno变量被设置为相应的错误代码。 注意事项: - 在使用`msgsnd`和`msgrcv`函数时,要保证消息队列已经被创建和初始化。 - 消息的类型是一个长整型数值,可以自定义。接收消息时,如果指定了消息类型,则只接收该类型的消息。 - 在发送和接收消息时,要注意消息的大小不能超过消息队列的最大容量。
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