从函数名就可以看出,msgsnd()函数是用来向消息队列发送消息的。在linux/msg.h 它
的函数定义是这样的:
系统调用: msgsnd()
函数声明: int msgsnd ( int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, int msgflg )
返回值: 0 成功
-1 错误
具体错误详解:
EAGAIN (queue is full, and IPC_NOWAIT was asserted)
EACCES (permission denied, no write permission)
EFAULT (msgp address isn't accessable – invalid)
EIDRM (The message queue has been removed)
EINTR (Received a signal while waiting to write)
EINVAL (Invalid message queue identifier, nonpositivemessage type, or invalid message size)
ENOMEM (Not enough memory to copy message buffer)
第一个参数msqid 是消息队列对象的标识符(由msgget()函数得到);
第二个参数msgp 指向要发送的消息所在的内存;
第三个参数msgsz 是要发送信息的长度(字节数),可以用以下的公式计算:msgsz = sizeof(struct mymsgbuf) - sizeof(long);
第四个参数是控制函数行为的标志,可以取以下的值:
0,忽略标志位;
IPC_NOWAIT,如果消息队列已满,消息将不被写入队列,控制权返回调用函数的线
程。如果不指定这个参数,线程将被阻塞直到消息被可以被写入。
这里我们将创建一个封装函数来演示msgsnd()函数的使用:
int send_message( int qid, struct mymsgbuf *qbuf )
{
int result, length;
/* The length is essentially the size of the structure minus sizeof(mtype) */
length = sizeof(struct mymsgbuf) - sizeof(long);
if((result = msgsnd( qid, qbuf, length, 0)) == -1)
{
return(-1);
}
return(result);
}