【golang基础】校验和计算

本文介绍了Golang中如何计算IP报文的校验和,并对比了IP、ICMP、UDP和TCP校验和的不同。内容提到了在计算过程中需要考虑的IP伪首部以及对奇数字节的处理。还提及了nff-go库中的checksum.go文件以及Linux内核中ipv6的校验和计算函数__sum16 csum_ipv6_magic。
摘要由CSDN通过智能技术生成
首先,IP、ICMP、UDP和TCP报文头都有检验和字段,大小都是16bit,算法基本上也是一样的。
在发送数据时,为了计算数据包的检验和。应该按如下步骤:
1、把校验和字段设置为0;
2、把需要校验的数据看成以16位为单位的数子组成,依次进行二进制反码求和;
3、把得到的结果存入校验和字段中
在接收数据时,计算数据包的检验和相对简单,按如下步骤:
1、把首部看成以16位为单位的数字组成,依次进行二进制反码求和,包括校验和字段;
2、检查计算出的校验和的结果是否为0;
3、如果等于0,说明被整除,校验和正确。否则,校验和就是错误的,协议栈要抛弃这个数据包。

虽然说上面四种报文的校验和算法一样,但是在作用范围存在不同:IP校验和只校验20字节的IP报头;而ICMP校验和覆盖整个报文(ICMP报头+ICMP数据);UDP和TCP校验和不仅覆盖整个报文,而且还有12个字节的IP伪首部,包括源IP地址(4字节)、目的IP地址(4字节)、协议(2字节)、TCP/UDP包长(2字节)。另外UDP、TCP数据报的长度可以为奇数字节,所以在计算校验和时需要在最后增加填充字节0(填充字节只是为了计算校验和,可以不被传送)。

package main

import (
	"fmt"
	"encoding/hex"
)

func IPv4CheckSum(data []byte) 
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