在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.
二.哈希表的简单操作
在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
ht.Add("A","a");
ht.Add("C","c");
ht.Add("B","b");
string s=(string)ht["A"];
if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
Console.WriteLine("the E key:exist");
ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对
Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a
ht.Clear();//移除所有元素
Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出
}
}
三,遍历哈希表
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
{
Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key
Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value
}
四,对哈希表进行排序
对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
for(string skey in akeys)
{
Console.Write(skey + ":");
Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出
}
一,哈希表(Hashtable)简述
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.
二,哈希表的简单操作
在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
ht.Add("A","a");
ht.Add("C","c");
ht.Add("B","b");
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/871b1d1fce71cd7eb9e91f0f596a5cea.jpeg)
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以前分析数据的时候,用过这个东西,当时连叫了几声“爽”,今天刚好有又朋友问起这个,补充几点吧。
System.Collections.Hashtable是用来表示一组组key/value结构的容器,可能别的语言会把它叫做Map,Dictionary的,其结构中Key用来快速查找,所以,叫它Dictionary可能更加合适。
Hashtable的方法、属性并不多,大多数也可以望文生正义,只是有一点,Hashtable提供了hashTable[aKey]的方式引用其包含的对象,却并没有提供数字指向的索引器,就是说用惯了Array,数组的我们,不能用hashTable[0]之类的办法来检索它的内容,继而,我们也就不能用
for(int i =0 ; i < hashTable.count ; i ++)
{
Console.WriteLine("Key -- {0}; Value --{1}.",hashTable[i].key,hashTable[i].value);
}
这样的代码块来遍历,而我们把一个个的键值对加入HashTable中,很多情况下都是最终要把它遍历出来,那么怎么做呢?以下代码将解答这个问题。
foreach( DictionaryEntry de in hashTable)
{
console.WriteLine("Key -- {0}; Value --{1}.", de.Key, de.Value);
}
不过还是习惯用index来访问的话,System.Collections.Specialized.NameValueCollection是一个可以用index访问的类,不爽的是它的Key/Value都必须是string数据类型。
记得System.Collections.Specialized.ListDictionary是一个单向链表的结构,所以如果Key/Value对不多的话,它的效率该比Hashtable高。
System.Collections.Specialized.StringDictionary的话Key是区分大小写的string数据类型。
Hashtable hash = new Hashtable();
for(int i = 0 ; i < id.Length ; i ++)
{
if(id[i].Trim() != "")
{
string builId = id[i];
string buildept = G.Getxxxx(builId).Rows[0]["xxxx"].ToString().Trim();
if(!hash.Contains(buildept))
{
hash.Add(buildept,builId);
}
else
{
hash[buildept] = (string)hash[buildept] + "," + builId;
}
}
}
foreach(DictionaryEntry de in hash)
{
string dept = de.Key.ToString().Trim();
string ids = de.Value.ToString().Trim();
}