C++中的引用最开始的时候用起来很不习惯,总看着不如指针顺眼,不过最近看了不少例子随着理解的加深,发现引用(&)是在是太有爱了。
呵呵~~~~void reset(int *p)
{
*ip = 0;
ip = 0;
}
在这个例子中,ip指针所指的对象内容变成了0;
不过指针本身的值没有改变。
原因就是指针做形参时是把指针复制了一遍,ip=0;实际是修改了局部副本的值。随着函数的执行完成,副本消失、这样原ip的指向并没有改变。
引用形参则是直接相当于给原对象又重新命个名、对这个引用的操作,就可以直接修改原对象。(前提是引用为非const引用)
2.利用const引用避免复制
形参为引用,所以不复制实参。又因为形参是const引用,所以利用该引用不能修改实参值~~
(如果使用引用形参的唯一目的是避免复制实参,则应将形参定义为const引用)
传递指向指针的引用,这个很有意思~~~看例子
#include <iostream>
void ptrswap(int *&v1, int *&v2)
{
int *tmp = v1;
v1 = v2;
v2 = tmp;
}
int main()
{
int i = 10;
int j = 20;
int *pi = &i;
int *pj = &j;
std::cout << *pi << "......" << *pj << std::endl;
ptrswap(pi, pj);
std::cout << *pi << "......" << *pj << std::endl;
return 0;
}
修改了指针的值。
最后,总结下适宜使用引用的情况、
1,交换数据。
2,通过一次函数调用获得多个结果值。
3,为了避免复制实参以提高程序效率。
4,使用无法复制的类类型(其复制构造函数为private的类类型)
不应该用的时候是不需要函数调用修改实参的值的时候。(不过用const可以解决)
*以上内容整理自《C++ Primer》