java多态应用

面向对象的三大特征:
1. 封装
2. 继承。
3. 多态

多态:一个对象具备多种形态。(父类的引用类型变量指向了子类的对象)或者是接口 的引用类型变量指向了接口实现类的对象

多态的前提:必须存在继承或者实现 关系。

    动物  a  = new   狗();

多态要注意 的细节:
1.  多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。
2.  多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数。
3.  多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数。
4.  多态情况下,不能访问子类特有的成员。

总结:多态情况下,子父类存在同名的成员时,访问的都是父类的成员,除了在同名非静态函数时才是访问子类的



//动物类
abstract class Animal{

	String name;

	String  color = "动物色";

	public Animal(String name){
		this.name = name;
	}

	public abstract void run();

	public  void eat(){
		System.out.println("动物在吃..");
	}

}

//老鼠
class  Mouse extends Animal{

	String color = "黑色";

	public Mouse(String name){
		super(name);
	}
	
	public  void run(){
		System.out.println(name+"四条腿慢慢的走!");
	}

	public  void eat(){
		System.out.println("老鼠在偷吃..");
	}

	//老鼠特有方法---打洞
	public void dig(){
		System.out.println("老鼠在打洞..");
	}
}



class Fish extends Animal {

	public Fish(String name){
		super(name);
	}
	
	
	public  void run(){
		System.out.println(name+"摇摇尾巴游..");
	}
}


class Demo11 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		/*
		Mouse m = new Mouse("老鼠");
		System.out.println(m.color);
		
		//多态: 父类的引用类型变量指向子类的对象
		*/
		Animal a = new Mouse("老鼠");
		//a.dig();//错误
		a.eat();
		a.run();
	}	
}

运行结果


如果动物类中的成员函数为静态,则多态调用时调用父类动物类的函数


多态的应用:

  1. 多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据 。
  2. 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据。

多态的好处: 提高了代码的拓展性。

//图形类
abstract class MyShape{

	public abstract void getArea();

	public abstract void getLength();	
}



class Circle extends MyShape{

	public static final double PI = 3.14;

	double r;

	public Circle(double r){
		this.r =r ;	
	}

	public  void getArea(){
		System.out.println("圆形的面积:"+ PI*r*r);
	}

	public  void getLength(){
		System.out.println("圆形的周长:"+ 2*PI*r);
	}
}


class Rect  extends MyShape{

	int width;

	int height;

	public Rect(int width , int height){
		this.width = width;
		this.height = height;
	}

	public  void getArea(){
		System.out.println("矩形的面积:"+ width*height);
	}

	public  void getLength(){
		System.out.println("矩形的周长:"+ 2*(width+height));
	}
}



class Demo12 {

	public static void main(String[] args) 
	{
		
		//System.out.println("Hello World!");
		Circle c = new Circle(4.0);
		print(c);

		Rect r = new Rect(3,4);
		print(r);
		

		MyShape m = getShape(0); //调用了使用多态的方法,定义的变量类型要与返回值类型一致。
		m.getArea();
		m.getLength();
		

	}


	//需求1: 定义一个函数可以接收任意类型的图形对象,并且打印图形面积与周长。
	public static void print(MyShape s){ // MyShpe s = new Circle(4.0);
		s.getArea();
		s.getLength();
	}


	// 需求2: 定义一个函数可以返回任意类型的图形对象。
	public static MyShape  getShape(int i){
		if (i==0){
			return new Circle(4.0);
		}else{
			return new Rect(3,4);
		}
	}


}

运行结果:


需求一是利用函数的基类形参接收了子类的对象,实现多态

需求二是利用基类对象接收函数的子类返回值,实现多态

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