AsyncTask和Handler的区别

AsyncTask

是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程。

使用的优点:

  1. 简单、快捷
  2. 过程可控

使用的缺点:

  1. 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来

asyncTask和线程池

Android 原生的 AsyncTask.java 是对线程池的一个封装,使用其自定义的 Executor 来调度线程的执行方式(并发还是串行),并使用 Handler 来完成子线程和主线程数据的共享。

onPostExecute

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

private class ImageLoader extends AsyncTask<Integer, Double, String> {    
        TextView tv;  

        @Override  
        protected void onPreExecute() {  
            tv.setText("ready");  
        }  

        @Override  
        protected void onProgressUpdate(Double... values) {  
            tv.setText(values[0].toString());  
        }  

        /* 
         * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数    
         * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数   
         * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改   
         * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作   
         */  
        @Override  
        protected String doInBackground(Integer... params) {  
            return "finish";  
        }  

        /* 
         * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)   
         * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置   
         */   
        @Override  
        protected void onPostExecute(String result) {  
            tv.setText("finish");  
        }  
    }  

Handler

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler、Looper、Message、Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程),àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper,获取Message并传递给HandleràHandler,逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

  • 结构清晰,功能定义明确
  • 对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点:

  • 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值