【4-3】多彩的声音

设计和实现一-个Soundable发声接口,该接口具有发声功能,同时还能调节声音大小。Soundable接口的这些功能将由有3种声音设备来实现,他们分别是收音机Radio、随身听Walkman、手机MobilePhone.最后还需设计--个应用程序类来使用这些实现Soundable接口的声音设备。程序运行时,先询问用户想哪个设备,用户选择设备后,程序按照该设备的工作方式打印发出的发音。

此案例分为五个类 Phone Radio Usersound WalkMan Test 一个接口Soundable

 Soundable接口

public interface Soundable {
    public abstract void playSound();
    public abstract void lower();
    public abstract void stop();
}

Phone 类

public class Phone implements Soundable {
    @Override
    public void playSound() {
        System.out.println("手机发出来电铃声:叮当 叮当");
    }

    @Override
    public void lower() {
        System.out.println("以降低手机音量");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("已关闭手机");
    }
}

Radio 类

public class Radio implements Soundable {

    @Override
    public void playSound() {
        System.out.println("收音机播放广播:第八套小学生广播体操");
    }

    @Override
    public void lower() {
        System.out.println("以降低收音机音量");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("已关闭收音机");
    }
}

Usersound类

import java.util.Scanner;

public class UserSound {
    public void use(Soundable s){
        s.playSound();
        System.out.println("是否降低音量?  1-是 2-否");
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        int a =sc.nextInt();
        if (a==1){
            s.lower();
            System.out.println("是否要关机?1-是 2-否");
            int b =sc.nextInt();
            if (b==1){
                s.stop();
            }
        }

    }
}

WalkMan 类

public class WalkMan implements Soundable{
    @Override
    public void playSound() {
        System.out.println("正在播放歌曲;七里香");
    }

    @Override
    public void lower() {
        System.out.println("以降低随身听音量");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("已关闭随身听");
    }
}

Test类

import java.util.Scanner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("你想听什么?请输入");
        System.out.println("0-收音机 1-随身听  2-手机");
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        int i= sc.nextInt();
        UserSound u=new UserSound();
        if (i==0){
            u.use(new Radio());

        }else  if (i==1){
            u.use(new WalkMan());
        }else if (i==2){
            u.use(new Phone());
        }else{
            System.out.println("输入的有误");
        }
    }
}

结果展示

 

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