Android Studio安装与基础使用(保姆级安装)

1.Android基础课程的总体介绍

1.1Android基础课程

有打算学习的小伙伴可以打开看下
安卓基础课程入门完整PDF线路图

1.2Android的发展历史

安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由安迪·鲁宾开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。
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1.3平台优势

开放性
在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。同时也可以通过一些第三方优化过的系统通过刷机来实现更好的用户体验,如MIUI,Flyme等。
丰富的硬件
这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
方便开发
Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。
Google应用
在互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。

1.4体系架构

Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
在这里插入图片描述1.3.1应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据
资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。
通知管理器 (Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器( Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
系统运行库
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:

  • 系统 C 库 - 一个从BSD继承来的标准C系统函数库 Libc , 它是专门为基于Embedded linux的设备定制的。
  • 媒体库 - 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
  • Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。
  • LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。

1.5Android应用组件

Android开发四大组件分别是:活动(Activity): 用于表现功能。服务(Service): 后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider): 支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。

2.Android安装与开发环境的搭建

2.1Android Studio下载安装

在官网https://developer.android.google.cn/studio上下载安装包。后在文件中找到安装包。
并以管理员身份运行安装。
在这里插入图片描述也可以在各大电脑软件商城下载(以联想电脑为例)
可以直接下载安装!

在这里插入图片描述1.首先个人建议在安装目录下分别创建SDK和Studio文件夹,用以分别存放SDK文件和安装Android Studio
在这里插入图片描述2.手动双击已下载的Android Studio安装包:
在这里插入图片描述3.Android Studio 有一个初始化过程来检测安装环境:
在这里插入图片描述4.进入欢迎向导,直接点击下一步继续:

在这里插入图片描述5.选择要安装的组件,默认下一步即可(如果不需要模拟器也可以取消 Android Virtual Device 勾选):
在这里插入图片描述6.选择 Android Studio 的安装位置(第1步创建的Studio文件夹),然后下一步:
在这里插入图片描述7.选择开始菜单,默认下一步即可:
在这里插入图片描述8.安装完成页面,直接下一步即可:
在这里插入图片描述9.点击Finish并开启 Android Studio:
在这里插入图片描述
10.选择是否导入配置,默认不导入(以后也可以导入),直接“OK”:
在这里插入图片描述
11.允许Google收集使用信息吗?无所谓,按照个人喜好选择即可:
在这里插入图片描述
12.提示第一次启动无法访问 Android SDK,选择“cancel”即可
在这里插入图片描述
13.Android Studio 欢迎页面,直接下一步即可:
在这里插入图片描述
14.安装类型,选择自定义后下一步:
在这里插入图片描述
15.依据个人喜好选择环境UI主题,选择后下一步即可:
在这里插入图片描述
16.选择SDK的安装位置(如果不需要模拟器也可以取消 Android Virtual Device 勾选):
在这里插入图片描述
17.模拟器相关设置,通常默认即可:
在这里插入图片描述
18.确认将要下载的组件及其文件大小:
在这里插入图片描述

19.组件下载中,此过程取决于网速,时间可能较长请耐心等待,完成后Finish即可:
在这里插入图片描述

2.2Android Studio工具设置SDK Location

步骤一:点击配置SDK Manager
在这里插入图片描述步骤二:设置Android SDK Location目录为SDK解压的目录
在这里插入图片描述

Android SDK 下载相关资源
在这里插入图片描述

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