对SD读写的接口以及实现

为什么要写一个SD的读写接口呢?

最近在看一本书叫做《大话设计模式》,里面的各种设计模式,让我感觉到代码要写的好是要经过很多次的修改的,整合出来的思想,或者好的代码,要复用,这样子开发的效率才能提高。


以前在写对SD的读写时,都是需要什么就用什么,这样子每一次都要写相同的代码。


所以今天总结一下对SD读写的接口

public abstract class SDEngine {
	protected File dirFile = null;    //保存的文件夹
	protected File file = null;   //保存的文件
	
	
	public boolean createFile(String str_dir_name, String str_file_name) {
		String str_dir_path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + str_dir_name + "/" ;
		dirFile = new File(str_dir_path);
		if(!dirFile.exists()) {
			dirFile.mkdirs();
		}
		file = new File(str_dir_path + str_file_name);
		if (file.exists()) {
			return true;
		} else {
			try {
				if(file.createNewFile()) {
					return true;
				} 
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				e.printStackTrace();
		
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