扑克牌洗牌算法

(1)全局洗牌法

    步骤如下所示:

    a)首先生成一个数组,大小为54,初始化为1~54

    b)按照索引1到54,逐步对每一张索引牌进行洗牌,首先生成一个余数 value = rand %54,那么我们的索引牌就和这个余数牌进行交换处理

    c)等多索引到54结束后,一副牌就洗好了

    代码如下所示:

void get_rand_number(int array[], int length)  
{  
    int index;  
    int value;  
    int median;  
  
    if(NULL == array || 0 == length)  
        return ;  
  
    /* 每次发牌的时候任意分配待交换的数据 */  
    for(index = 0; index < length; index ++){  
        value = rand() % length;  
  
        median = array[index];  
        array[index] = array[value];  
        array[value] = median;  
    }  
}  


(2)局部洗牌法

    上面的算法非常简单,但是有一个问题,我们发现每次洗牌之后原来洗好的牌都会进行二次操作,个人觉得有点说不过去,所以不妨加以改进:

    a)同样,首先我们生成一个大小为54的数组,数组排列为1~54

    b)索引牌从1开始,到54结束。这一次索引牌只和剩下还没有洗的牌进行交换, value = index + rand() %(54 - index)

    c)等到所有的索引牌都洗好之后,一副牌就弄好了

    代码如下所示:

void get_rand_number(int array[], int length)  
{  
    int index;  
    int value;  
    int median;  
      
    if(NULL == array || 0 == length)  
        return ;  
      
    /* 发牌的时候对于已经分配的数据不再修改 */  
    for(index = 0; index < length; index ++){  
        value = index + rand() % (length - index);  
          
        median = array[index];  
        array[index] = array[value];  
        array[value] = median;  
    }  
}  


  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值