vive pro系列 VR交互样例测试(Unity)

本文档详细介绍了如何在Unity 2020.3.16中使用HTC Vive Pro Eye进行VR交互样例测试。内容包括安装OpenXR、SteamVR Plugin和OpenVR Unity XR Plugin,以及加载和运行交互样例场景,帮助读者理解并体验VR交互方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件:Unity 2020.3.16

          SteamVR 1.18.7

硬件:HTC Vive pro eye

前言

拿到 VR 设备,安装完硬件、软件之后,要做的就是体验VR的交互方式有哪些。

HTC 提供了一些交互样例,可以在Unity或Unreal中体验,这里介绍的是在Unity中如何测试。


一、安装包

注意:为了画面之后能在vive 头显中顺利显示,需要将头显直接与主机连接,HDMI接口插好(此时不能使用无线套件,必须与主机相连),控制器也与主机相连,定位器插上电。确保在SteamVR中,都能被识别到:

  • 先在 Unity Hub 中新建一个3D 工程

  •  Edit --> Project Settings --> XR Plug-in Management  安装 OpenX

  • 3
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值