网络编程
1.1 概述
信件:
计算机网络:
计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
网络编程的目的:
无线电台…传播交流信息,数据交换,通信。
想要达到这个效果需要什么:
- 如何准确地定位网络上的一台主机 ip地址:端口,定位到这个计算机上的某个资源
- 找到这个主机,如何进行传输数据?
javaweb:网页编程 B/S
网络编程:TCP/IP C/S
1.2 网络通信的要素
如何实现网络的通信?
通信双方地址:
- ip
- 端口号
- 192.168.16.124::8900
规则:网络通信的协议
TCP/IP
小结:
-
网络编程中有两个主要的问题
-
如何准确的定位到网络上的一台或多台主机 ping www.baidu.com
正在 Ping www.a.shifen.com [180.101.49.12] 具有 32 字节的数据: 来自 180.101.49.12 的回复: 字节=32 时间=10ms TTL=53 来自 180.101.49.12 的回复: 字节=32 时间=48ms TTL=53 来自 180.101.49.12 的回复: 字节=32 时间=8ms TTL=53 来自 180.101.49.12 的回复: 字节=32 时间=9ms TTL=53 180.101.49.12 的 Ping 统计信息: 数据包: 已发送 = 4,已接收 = 4,丢失 = 0 (0% 丢失), 往返行程的估计时间(以毫秒为单位): 最短 = 8ms,最长 = 48ms,平均 = 18ms
-
找到主机之后如何进行通信
-
-
网络编程中的要素
- IP和端口号 IP
- 网络通信协议 udp,tcp
-
万物皆对象
1.3 IP
ip地址:InetAddress
-
唯一定位一台网络上计算机
-
127.0.0.1:本机 localhost
-
ip地址的分类
-
ipv4/ipv6
-
ipv4
127.0.0.1 ,4个字节做成 ,每个字节0255,42亿 -
ipv6
:128位,8个无符号整数!2001:0bb2:aaaa:0015:0000:0000:1aaa:1312
-
-
公网(互联网)-私网(局域网)
-
ABCD类地址
-
192.168.xx.xx,专门给组织内部使用的
-
-
-
域名:记忆IP问题!
- IP
// 测试IP
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) {
try {
// 查询本机地址
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
// 查询网站ip地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.taobao.com");
System.out.println(inetAddress2); // www.taobao.com/61.155.222.103
// 常用方法
System.out.println("============================");
// System.out.println(inetAddress2.getAddress());
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName()); // 规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostName()); // 域名,或者自己电脑的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); // ip
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.4 端口
端口表示计算机上的一个程序的进程
-
不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
-
被规定 0~65535
-
TCP,UDP:65535*2 tcp:80 ,udp:80,单个协议下,端口号不能冲突
-
端口分类:
-
公有端口 0~1023
- HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telent:23
-
程序注册端口:1024~49151,分配给用户或者程序
- Tomcat:8080
- MySQL:3306
- Oracle:1521
-
动态、私有:49152~65535
netstat -ano # 查看所有的端口 netstat -ano|findstr "7643" # 查看指定的端口 tasklist|findstr "7643" # 查看指定端口的进程 Ctrl+Shift+Esc # 打开任务管理器
-
public class TestInetSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress2);
System.out.println("=============");
System.out.println(socketAddress.getAddress());
System.out.println(socketAddress.getHostName()); // 地址
System.out.println(socketAddress.getPort()); // 端口
}
}
1.5 通信协议
协议:约定
网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制……
问题:非常的复杂?
大事化小:分层!
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
重要:
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
出名的协议:
- TCP:
- IP:网络互连协议
TCP UDP对比
TCP:打电话
- 连接,稳定
三次握手
四次挥手
- 客户端、服务端
- 传输完成,释放连接,效率低
UDP:发短信
- 不连接,不稳定
- 客户端、服务端:没有明确的界限
- 不管有没有准备好,都可以发给你……
- 导弹
- DDOS:洪水攻击(饱和攻击)
1.6 TCP
客户端:
- 连接服务器Socket
- 发送消息
// 客户端
public class TcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
// 1.要知道服务器的地址,端口号
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
// 2.创建一个socket连接
socket = new Socket(serverIP,port);
// 3.发送消息 IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("雷猴,翻英国林嘞个地慌!".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (os != null) {
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
服务器
- 建立服务的端口ServerSocket
- 等待用户的连接 accept
- 接收用户的消息
// 服务端
public class TcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
// 1.得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
while (true) {
// 2.等待客户端连接过来
socket = serverSocket.accept();
// 3.读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
// 管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭资源
if (baos != null) {
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is != null) {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (serverSocket != null) {
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
文件上传
服务器端:
public class TcpServerDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建服务
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
// 2.监听客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept(); // 阻塞式监听,会一直等待客户端连接
// 3.获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4.文件输出
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer,0,len);
}
// 通知客户端接收完毕
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("我接收完毕了,你可以断开了".getBytes());
// 关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端:
public class TcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建一个socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
// 2.创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3.读取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("toha.jpg"));
// 4.写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(buffer)) != -1) {
os.write(buffer,0,len);
}
// 通知服务器,我已经结束了
socket.shutdownOutput(); // 我已经传输完了
// 确定服务器接收完毕,才能够断开连接
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// String byte[]
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[1024];
int len2;
while ((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1) {
baos.write(buffer2,0,len2);
}
System.out.println(baos.toString());
// 5.关闭资源
baos.close();
inputStream.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
}
1.7 UDP
发送消息
// 不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
// 2.建个包
String msg = "雷猴啊,服务刺";
// 发送给谁
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9090;
// 数据,数据的其实长度,要发送给谁
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);
// 3.发送包
socket.send(packet);
// 4.关闭流
socket.close();
}
}
接收端:
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
// 接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
socket.receive(packet); // 阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,buffer.length));
// 关闭连接
socket.close();
}
}
循环发送
sender:
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
// 准备数据:控制台读取 System.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",6666));
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")) {
break;
}
}
socket.close();
}
}
receiver:
public class UdpReceiverDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while (true) {
// 准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length, new InetSocketAddress("localhost", 8888));
socket.receive(packet); // 阻塞式接收包裹
// 断开连接
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(receiveData);
if (receiveData.equals("bye")) {
break;
}
}
socket.close();
}
}
在线咨询
发送和接收类实现Runnable接口
public class TalkSend implements Runnable {
DatagramSocket socket = null;
BufferedReader reader = null;
private int fromPort;
private String toIP;
private int toPort;
public TalkSend(int fromPort, String toIP, int toPort) {
this.fromPort = fromPort;
this.toIP = toIP;
this.toPort = toPort;
try {
socket = new DatagramSocket(fromPort);
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress(this.toIP,this.toPort));
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")) {
break;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
public class TalkReceive implements Runnable {
DatagramSocket socket = null;
private int port;
private String msgFrom;
public TalkReceive(int port,String msgFrom) {
this.port = port;
this.msgFrom = msgFrom;
try {
socket = new DatagramSocket(port);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
// 准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
socket.receive(packet); // 阻塞式接收包裹
// 断开连接
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(msgFrom + ":"+receiveData);
if (receiveData.equals("bye")) {
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
socket.close();
}
}
学生类和老师类开启线程
public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
// 开启两个线程
new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
new Thread(new TalkReceive(9999,"学生")).start();
}
}
public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
// 开启两个线程
new Thread(new TalkSend(7777,"localhost",9999)).start();
new Thread(new TalkReceive(8888,"老师")).start();
}
}
1.8 URL
https://www.baidu.com/
统一资源定位符:定位资源,定位互联网上的某一个资源
DNS域名解析 https://www.baidu.com/ --> xxx.xxx.xxx.xxx
协议://ip地址:端口/项目名/资源
public class URLDemo01 {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
URL url = new URL("http://localhost:8080/helloworld/index.jsp?username=wonjack&password=123");
System.out.println(url.getProtocol()); // 协议
System.out.println(url.getHost()); // 主机ip
System.out.println(url.getPort()); // 端口
System.out.println(url.getPath()); // 文件
System.out.println(url.getFile()); // 文件全路径
System.out.println(url.getQuery()); // 参数
}
}
public class UrlDown {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.下载地址
URL url = new URL("https://m701.music.126.net/20200307121721/acc1053a47348d545c4264c9b0f59807/jdyyaac/565d/0108/060c/a70d7e94de6be8ed67881f66c972ad97.m4a");
// 2.连接到这个资源 HTTP
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("ad97.m4a");
byte[] bufer = new byte[1024];
int len;
while ((len=inputStream.read(bufer))!=-1) {
fos.write(bufer,0,len); // 写出这个数据
}
fos.close();
inputStream.close();
urlConnection.disconnect(); // 断开连接
}
}