【数据结构】第四天

①不管初始序列的原始状态如何,插入排序和选择排序都要进行n-1趟。

对于冒泡排序,最坏情况是进行n-1趟,最好的情况是元素有序,进行1趟排序后没有元素交换算法终止。

③快速排序与初始序列的状态有关,在最坏的情况是n趟,平均情况下是log2n趟。

简单选择排序过程中需要进行的比较次数与初始状态下待排序的记录序列的排列情况无关。当i=1时,需进行n-1次比较;当i=2时,需进行n-2次比较;依次类推,共需要进行的比较次数是∑ =(n-1)+(n-2)+…+2+1=n(n-1)/2,即进行比较操作的时间复杂度为O( )

  

 

在最好、最坏和平均情况下,简单选择排序的渐近时间复杂度均为0(n2)

快速排序的渐近时间复杂度,在平均情况下为0(nlog2n),最坏的情况下为O(n2)

堆排序和两路合并排序,在最坏情况下为O(nlog2n)

快速排序,在最坏的情况下是O(n2),平均情况的时间复杂度为O(nlog2n)。堆排序在任何情况下均为O(nlog2n)

数据量大且杂时,适合采用快速排序。当要排序的数据基本有序时,快速排序性能下降,退化为0(n2)

选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法,
冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。

 

常见的排序算法的稳定性,每个都给出简单的理由。

(1)冒泡排序

     冒泡排序是通过相邻比较、实时交换、缩小范围实现排序的。第1次操作n个元素,通过相邻比较将0~n-1中的最大元素交换到位置n-1上,第2次操作n-1个元素,通过相邻比较将0~n-2中的最大元素交换到位置n-2上……第n-1次操作2个元素,通过相邻比较将0~1上的最大元素交换到位置1上完成排序。在相邻比较时如果两个元素相等,一般不执行交换操作,因此冒泡排序是一种稳定排序算法。

(2)选择排序

     选择排序是通过不断缩小排序序列长度来实现的。第1次操作n个元素,选择0~n-1中的最小者交换到位置0上,第2次操作n-1个元素,选择1~n-1中的最小者交换到位置1上……第n-1次操作2个元素,选择n-2~n-1上的最小者交换到位置n-2上完成排序。在每次选择最小元素进行交换时,可能破坏稳定性。这种情况可以描述为:约定要发生交换的位置称为当前位置,被交换的位置称为被交换位置,被交换位置上的元素为选中的最小元素。如果当前位置之后和被交换位置之前存在与当前位置相等的元素,执行交换后就破坏了稳定性。如序列5 8 5 2 9,我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中2个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序不是一个稳定的排序算法。

(3)插入排序

    插入排序是通过不断扩大排序序列的长度来实现的。第1次操作1个元素,直接放到位置0上即可;第2次操作2个元素,在0~1上为当前元素找到合适位置并插入;第3次操作3个元素,用在0~2上为当前元素找到合适位置并插入它……第n次操作n个元素,在0~n-1上为当前元素找到合适位置并插入完成排序。讨论元素的插入过程,假设当前是第n次操作,要在0~n-1上为当前元素寻找合适位置,设置一个工作指针初始化为n-1,向前移动工作指针直到遇到一个不大于当前元素的元素,就在这个元素的后面插入当前元素,仔细体会这个插入过程,不难理解插入排序是稳定的。

(4)快速排序
    快速排序有两个方向,左边的i下标当a[i] <= a[center]时一直往右走,其中center是中枢元素的数组下标,一般取为当前排序段的第一个元素。而右边的j下标当a[j] > a[center]时一直往左走。如果i和j都走不动了,这时必有结论a[i] > a[center] >= a[j],我们的目的是将a分成不大于a[center]和大于a[center]的两个部分,其中前者位于左半部分后者位于右半部分。所以如果i>j(i不能等于j,为什么?)表明已经分好,否则需要交换两者。当左右分好时,j指向了左侧的最后一个元素,这时需要将a[center]与a[j],交换,这个时侯可能会破坏稳定性。这种情形可以这样描述:center位置之后j位置前存在与j相等的元素,指向center与j的交换后,稳定性破坏。比如序列为 5 3 3 4 3 8 9 10 11,现在中枢元素5和3(第5个元素,下标从1开始计)交换就会把元素3的稳定性打乱,所以快速排序是一个不稳定的排序算法。

(5)归并排序
    归并排序是把序列递归地分成短序列,递归出口是短序列只有1个元素(认为直接有序)或者2个序列(1次比较和交换),然后把各个有序的段序列合并成一个有序的长序列,不断合并直到原序列全部排好序。可以发现,在1个或2个元素时,1个元素不会交换,2个元素如果大小相等也没有人故意交换,这不会破坏稳定性。那么,在短的有序序列合并的过程中,稳定是是否受到破坏?没有,合并过程中我们可以保证如果两个当前元素相等时,我们把处在前面的序列的元素保存在结果序列的前面,这样就保证了稳定性。所以,归并排序也是稳定的排序算法。

(6)基数排序
    基数排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序,最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。基数排序基于分别排序,分别收集,所以其是稳定的排序算法。

(7)希尔排序(shell)
     希尔排序是按照不同步长对元素进行插入排序,当刚开始元素很无序的时候,步长最大,所以插入排序的元素个数很少,速度很快;当元素基本有序了,步长很小,插入排序对于有序的序列效率很高。所以,希尔排序的时间复杂度会比o(n^2)好一些。由于多次插入排序,我们知道一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以shell排序是不稳定的。

(8)堆排序
    我们知道基于0序的堆结构,节点i的孩子为2*i+1和2*i+2节点,大顶堆要求父节点大于等于其2个子节点,小顶堆要求父节点小于等于其2个子节点。在一个长为n的序列,堆排序的过程是从第n/2开始和其子节点共3个值选择最大(大顶堆)或者最小(小顶堆),这3个元素之间的选择当然不会破坏稳定性。但当为n/2-1, n/2-2, ...1这些个父节点选择元素时,就会破坏稳定性。有可能第n/2个父节点交换把后面一个元素交换过去了,而第n/2-1个父节点把后面一个相同的元素没有交换,那么这2个相同的元素之间的稳定性就被破坏了。所以,堆排序不是稳定的排序算法。

    通过上面的论述不难发现规律:存在不相邻交换的排序算法一般是不稳定的,相邻交换的排序算法一般是稳定的;对于相邻交换的稳定排序算法,通过控制交换条件可以转换成不稳定排序算法;冒泡、插入、归并和基数排序是稳定的;选择、快速、希尔和堆排序是不稳定的。

在建立一个堆后,堆顶元素就是最大(小)元素,然后可以通过调整堆又选出次大(小)元素。凡要求在n个元素中选出k(k2)个最大(小)元素,一般均使用堆排序。因为堆排序建堆比较次数至多不超过4n,对深度为k的堆,在调堆算法中进行的关键字的比较次数至多为2(k-1)次,且辅助空间为O(1)。

找出一个具有n个元素的集合的第k(1≤k≤n)个最小元素,你所学过的排序方法中哪种最适合?给出实现的思想。

【答案】采用快速排序算法。基本思想如下:设n个元素存放在一维数组A[1nl中。以第一个元素为划分元素,经过一趟快速排序后,找到划分元素的位置i,若i=k,则该位置的元素即为所求:若i>k,则在1i-1中继续进行快速排序划分;若i<k,则在i+1n中继续进行快速排序划分。这种划分一直进行到i=k为止,第i位置上的元素即为所求的第k个元素。

 

当给定的待排序的记录的关键值基本有序时,应采用堆排序。因为要保证快速排序效率最好,每次选取的监督哨最好能将序列分成左右相等的两个部分,这样可使递归中栈的深度为[log2n]n+1,而在待排序的记录的关键值基本有序时不能使得序列分成左右相等的两个部分。

①选择排序选择中,每趟选择的最小元素的位置不再发生改变。

②冒泡排序中,每趟沉底的最大元素位置不再发生改变。

③快速排序中,每趟划分元素的位置不再发生改变。

 

 

 

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