Android 多线程:AsyncTask的原理及其源码分析

Android Handler:手把手带你深入分析 Handler机制源码中我们分析了最基础也最重要的Handler机制源码部分,但是使用起来没有那么方便,今天我们就来介绍一个关于Handler源码的封装类AsyncTask(基于Android 10),使用起來使用起来比较方便,不用我们自己切换线程,它内部已经封装好了,我们只需要关注自己的业务逻辑即可。

Android中的多线程

  • 直接使用Thread类
  • 使用Runnable类
  • 使用线程池
  • 使用Handler
  • 使用AsyncTask(本文重点讲解的部分)
  • 使用HandlerThread

如何使用AsyncTask?

  • 我们这里使用AsyncTask来模拟下载进度的逻辑,代码如下:
    public class DownloadAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
    
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
            Log.i("bbb", "-----------------onPreExecute: " + Thread.currentThread().getName());
        }
    
        @Override
        protected String doInBackground(String... strings) {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                Log.i("bbb", "----------------doInBackground progress:" + i + "---" + Thread.currentThread().getName());
                publishProgress(i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return "success";
        }
    
    
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
            Log.i("bbb", "--------------onProgressUpdate  progress:" + values[0] + "--name:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    
        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
            Log.i("bbb", "-------------------onPostExecute  value:" + s + "---" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    
  • 直接通过new DownloadAsyncTask().execute()在主线程调用即可,打印信息如下:
    bbb: -----------------onPreExecute: main
    bbb: ----------------doInBackground progress:0---AsyncTask #2
    bbb: --------------onProgressUpdate  progress:0--name:main
    bbb: ----------------doInBackground progress:1---AsyncTask #2
    bbb: --------------onProgressUpdate  progress:1--name:main
    bbb: ----------------doInBackground progress:2---AsyncTask #2
    bbb: --------------onProgressUpdate  progress:2--name:main
    bbb: -------------------onPostExecute  value:success---main
    
  • 从上面AsyncTask的使用来看,还是比较简单的,这里虽然代码简单,但是该覆盖的基本功能都覆盖到了,这里对AsyncTask的使用做一个简单说明。
  • 因为AsyncTask是一个抽象类,所以想要使用AsyncTask,就必须得继承它,并实现它的抽象方法,其中只有doInBackground是一个抽象方法,所以doInBackground是必须实现的方法,下面对AsyncTask中的几个重要方法做一个简单说明,后面源码部分详细讲解。
方法调用的线程作用
execute(Params... params)建议在主线程调用用于执行任务
onPreExecute:主线程自动执行用于执行任务前的处理工作,可以不重写,在execute前执行
doInBackground子线程自动执行可以通过publishProgress更新进度;返回值即任务执行的结果
onProgressUpdate主线程自动执行通过publishProgress执行的方法
onPostExecute主线程自动执行接收doInBackground返回的结果
cancel不限制调用线程取消任务,但是doInBackground会继续执行到结束,但是最终的结果不会刷新到UI线程,即不会执行onProgressUpdateonPostExecute
  • 通过上面的打印log信息,也能看出只有doInbackground是在子线程执行的,其它的四个方法都是在主线程执行的。
  • 但是这里有一点需要注意,上面的log是new DownloadAsyncTask().execute()在主线程调用的结果,如果在子线程调用的话, onPreExecute就不是主线程了,但是不建议在子线程调用,我们的目的就是在主线程和子线程之间切换的,你在子线程调用还有什么意义呢?是吧。有很多文章说必须在主线程调用,这里强调一下,不是必须,是强烈建议在主线程调用。好了,下面我们可以开始源码的旅程吧。

AsyncTask源码分析。

  • 我们就先从构造方法说起,源码如下:
    private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
    
    private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;
    }
    
    private final FutureTask<Result> mFuture;
    
    public FutureTask(Callable<V> callable) {
            if (callable == null)
                throw new NullPointerException();
            this.callable = callable;
            this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
    
    private static InternalHandler sHandler;
    
    public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);
    
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };
    
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }
    
  • 上面构造方法中涉及到了三个对象,mHandler,mWorker,mFuture, 下面对其进行详细的讲解:
作用
InternalHandler作用是线程切换,一般我们初始化AsyncTask时候,如果参数为空就实例化一个InternalHandler, 它内部的looper使用的是主线程的Looper, 所以这里就实现了线程的切换对于Handler的讲解可以看Android Handler:手把手带你深入分析 Handler机制源码
WorkerRunnable它实现了Callable,内部的call方法的返回值就是我们doInbackground的返回值
FutureTask内部持有了Callable,也就是持有了上面的WorkerRunnable对象,通过get()可以得到上面call()也就是doInbackground的返回值,便于进行下一步处理。
  • 通过new DownloadAsyncTask().execute()在主线程调用的时候源码如下:
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
    
    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
    
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }
    
  • 这里先看一下sDefaultExecutor, 它是一个自定义线程池,我们看下它的实现:
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
    
    static {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<Runnable>(), sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.setRejectedExecutionHandler(sRunOnSerialPolicy);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }
    
    private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;
    
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }
    
        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }
    
  • SerialExecutor中使用ArrayDeque队列的形式对需要执行的任务进行了入队操作, 来看源码,当执行execute方法的时候,首先往队列中offer一个要真正执行的Runnable,然后判断mActive == null, 因为这里是第一次执行,所以会执行scheduleNext(),scheduleNext()的逻辑也比较简单,就是从队列中poll取出一个任务,因为前面已经offer一个任务了,所以这里就可以执行刚才offer的任务了,但是真正执行任务的是THREAD_POOL_EXECUTOR, 它是一个自定义的ThreadPoolExecutor, 是真正意义上的线程池,通过上面的源码可以看出来;
  • 这时候如果在执行第一个耗时任务的时候,又进来一个任务,这时候的处理逻辑是什么样的呢?这时候还会判断mActive == null是否成立,很显然刚才已经把第一个任务赋值给mActive了,所以这时候并不会真正的执行后来的任务,而是先入队列,等到第一个耗时任务执行完毕之后,会执行finally中的scheduleNext()方法,这时候就会从队列中poll得到下一个任务来执行了,从上面的分析就能看出来,AsyncTask的执行是串行的,并不是真正意义上的多线程,这是为了防止出现并发问题,但是内部维护了一个线程池,对于线程开销有了很大的性能提升。
  • 其实在Android1.6之前AsyncTask是串行执行的,在1.6之后内部使用了线程池来并行处理任务,但是从3.0开始又使用了线程池串行执行任务。尽管如此,但是如果我们使用executeOnExecutor(Executor exec, Params... params)的话就可以自己执行线程池,从而达到真正意义上的并发。
  • 接着上面的execute调用的executeOnExecutor, 我们继续看executeOnExecutor源码:
    
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }
    
        mStatus = Status.RUNNING;
    
        onPreExecute();
    
        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);
    
        return this;
    }
    
  • mStatus用来记录当前的状态,他有三种状态,默认是PENDING状态,当调用execute方法的时候,正常情况下会改变状态为RUNNING状态,当执行完onPostExecute后,会将状态赋值为FINISHED。但是这里要注意,如果我们连续两次通过mAsyncTask.execute调用一个耗时任务,这里会出现Cannot execute task: the task is already running.异常,从上面的源码部分可以看出问题,因为这时候当前任务已经处于RUNNING状态了,不能重复执行,想多次调用的话使用两次new DownloadAsyncTask().execute()就没问题了,这里注意一下。
  • 接着就会调用onPreExecute方法,然后把传进来的参数赋值给前面的mWorker.mParams, 便于在后面doInBackground(mParams)中使用。接着就调用了exec.execute(mFuture)开始执行任务了。执行的其实就是FutureTask中的run方法,我们通过源码角度来看一下:
    public void run() {
        if (state != NEW ||
            !U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }
    
  • 内部调用了c.call返回了result,这里的c就是上面的WorkerRunnable, 也就是在构造方法中初始化的mWorker, 然后调用set(result)方法,我们看一下源码:
    protected void set(V v) {
        if (U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = v;
            U.putOrderedInt(this, STATE, NORMAL); // final state
            finishCompletion();
        }
    }
    
    private void finishCompletion() {
        // assert state > COMPLETING;
        for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
            if (U.compareAndSwapObject(this, WAITERS, q, null)) {
                for (;;) {
                    Thread t = q.thread;
                    if (t != null) {
                        q.thread = null;
                        LockSupport.unpark(t);
                    }
                    WaitNode next = q.next;
                    if (next == null)
                        break;
                    q.next = null; // unlink to help gc
                    q = next;
                }
                break;
            }
        }
    
        done();
    
        callable = null;        // to reduce footprint
    }
    
  • 上面set(result)方法回调用finishComplete方法,最终调用了done, done是一个空的实现,需要我们自己实现,在AsyncTask中的FutureTask中我们已经实现了这个done方法,下面我们再回过头看一下最开始构造方法中初始化的call方法以及done方法。
    mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };
    
    mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
       
    private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
        final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
        if (!wasTaskInvoked) {
            postResult(result);
        }
    }
    
  • 上面的分析中先执行了call方法, call中先设置了mTaskInvoked.set(true), call之后调用了donedone中调用了然后调用了postResultIfNotInvoked, 源码上面可以看到,首先会判断mTaskInvoked.get(), 如果为false就会调用postResult(result);, 但是实际上在上面call已经赋值为true了,所以这里一般不会执行postResultIfNotInvoked。其实这两个方法主要目的就是为了执行postResult, 那么我们接着上面的call分析。call中调用doInbackground方法,传入了刚才的mParams,而doInbackground就是我们必须要实现的方法,这里返回了result。 在finally中调用了postResult。接着调用了源码如下:
    private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }
    
  • 这里getHandler就是上面的InternalHandler, 它内部的Looper是主线程的Looper, 通过Handler机制,就实现了线程的切换,我们看InternalHandler内部是如何处理的:
    private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }
    
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }
    
  • 我们看到上面MESSAGE_POST_RESULT对应的是第一个,所以就会执行result.mTask.finish(result.mData[0]), 而mTask就是AsyncTask自身,所以我们看finish即可。我们看下finish方法源码:
    private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }
    
  • 如果我们没有主动调用cancel方法就会进入onPostExecute方法,这里也是在主线程执行的,这个方法是需要我们自己处理的,然后把mStatus = Status.FINISHED, 标志着一个完整的调用结束了。
  • 如果我们在doInBackground中调用了publishProgress方法,内部的逻辑是什么样的呢?因为doInbackground是在子线程中执行的,publishProgress的逻辑和postResult逻辑一样, 它发送一个MESSAGE_POST_PROGRESS,通过Handler机制将线程切换到InternalHandler的主线程中,然后会调用result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);也就是调用我们重写的onProgressUpdate方法,这里就不贴源码了,小伙伴们可以自己查看源码,比较简单。

AsyncTask取消任务

  • 如果在执行的过程中,我们想取消任务的执行怎么办?我们可以调用mAsyncTask.cancel来处理,我们看看源码部分:
    public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        mCancelled.set(true);
        return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
    }
    
  • 首先调用mCancelled.set(true),这个值后面会用到。然后调用mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning), 内部代码如下:
    public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        if (!(state == NEW &&
              U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW,
                  mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
            return false;
        try {    // in case call to interrupt throws exception
            if (mayInterruptIfRunning) {
                try {
                    Thread t = runner;
                    if (t != null)
                        t.interrupt();
                } finally { // final state
                    U.putOrderedInt(this, STATE, INTERRUPTED);
                }
            }
        } finally {
            finishCompletion();
        }
        return true;
    }
    
  • 最后finally中执行了finishCompletion()方法,接着会调用donedone中会执行postResultIfNotInvoked, 源码如下:
    private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
        final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
        if (!wasTaskInvoked) {
            postResult(result);
        }
    }
    
  • 会不会执行这里的postResult取决于mTaskInvoked的值,如果任务正在执行中,那么这里的mTaskInvoked就为true, 会执行callfinallypostResult;如果还没来得及执行,就会执行这里的postResult。所以不管怎么样,最终的结果也是会执行postResult,上面关于postResult的流程我们详细分析过了,这里我们看下最终会执行到的finish方法:
    private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }
    
  • 由上可以看出,因为我们调用cancel,所以这里的isCanceltrue, 就不会执行onPostExecute。这样就实现了取消任务的功能,但是这里要主要一下,如果任务一旦开始执行,调用cancel方法,doInbackground是会执行结束的,但是不会将结果刷新到UI线程而已。包括在doInBackground中调用publishProgress也一样,它的源码如下:
    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }
    
  • publishProgress也是会先检查标志isCancelled是否已经取消了,如果取消 了就不会将值刷新到UI线程。这一点要理解一下,并不是调用cancel之后,doInbackground也停止工作了。感兴趣的小伙伴可以自己打印看下,这里就不贴代码了。

总结

  • 到这里,AsyncTask的源码分析就结束了,其实AsyncTask中维护了一个Handler和两个线程池,用来线程切换和执行任务,这样的话我们只需要关注我们需要关注的业务代码即可。
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