享元模式 Flyweight:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
通过共享对象,来减小对象创建的数量,从而减少内存占用同时减少对象创建等开销,提高代码效率。
FlyWeight模式对那些通常因为数量太大而难以用对象来表示的概念或实体进行建模。例如:
文档编辑器可以为字母表中的每一个字符创建一个Flyweight,每个Flyweight存储一个字符代码,但它在文档中的位置和排版风格可以在字符出现时由正方排版算法决定。那么通过实例共享,文档编辑器中的文本文字数量再大,其实际字符对象的数量也是很少的。
它有内部状态和外部状态两个重要概念,内存状态存储于Flyweight中,它包含独立的信息使Flyweight可以被共享。而外部状态取决于使用Flyweight的场景,并根据场景变化,用户负责在必要的时候将外部信息传递给Flyweight。
适用性:
一个应用使用了大量的对象
完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销
对象的大多数状态都可以变为外部状态
其结构如图:
参与者:
Flyweight,描述一个接口,通过这个接口可以接受并作用于外部状态
ConcreteFlyweight,实现接口,并定义内部状态
UnsharedFlyweight,不可被共享的Flyweight,可有可无视情况而定
FlyweightFactory,创建并管理Flyweight对象,合理的共享对象提供一个已创建的对象或重新创建。
Client,维持一个对Flyweight的引用,计算或存储Flyweight的外部状态
效果:
使用Flyweight模式会产生有关外部状态处理的额外开销,其优势在于节约空间开销,共享的Flyweight越多,空间节省越大。不能盲目使用,否则得不偿失。
示例代码:
以后添加。
相关模式:
可以和Strategy策略模式结合使用,把Strategy实现为Flyweight,达到控制Strategy对象数量的目的。