本篇博文最后修改时间:2016年8月8日,23:21
一、简介
本篇介绍如何引入布局。
二、实验平台
系统版本:Windows7 家庭普通版 32位操作系统。
三、版权声明
博主:思跡
声明:喝水不忘挖井人,转载请注明出处。
原文地址:http://blog.csdn.net/omoiato
联系方式:315878825@qq.com
Java零基础入门交流群:541462902
四、创建自定义控件
1、View和ViewGroup
我们所用的所有控件都是直接或间接继承自View的,
所用的所有布局都是直接或间接继承自ViewGroup 的。
View 是Android 中一种最基本的UI 组件,
它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件,
因此,我们使用的各种控件其实就是在View 的基础之上又添加了各自特有的功能。
ViewGroup 则是一种特殊的View,
它可以包含很多的子View 和子ViewGroup,
是一个用于放置控件和布局的容器。
这个时候我们就可以思考一下,
如果系统自带的控件并不能满足我们的需求时,
可不可以利用上面的继承结构来创建自定义控件呢?
答案是肯定的,下面我们就来学习一下创建自
定义控件的两种简单方法。
先将准备工作做好,创建一个UICustomViews 项目。
2、引入布局
①什么是标题栏
如果你用过iPhone 应该会知道,几乎每一个iPhone 应用的界面顶部都会有一个标题栏,
标题栏上会有一到两个按钮可用于返回或其他操作(iPhone 没有实体返回键)。
现在很多的Android 程序也都喜欢模仿iPhone 的风格,在界面的顶部放置一个标题栏。
虽然Android 系统已经给每个活动提供了标题栏功能,但这里我们仍然决定不使用它,
而是创建一个自定义的标题栏。
②创建标题栏布局
经过前面两节的学习,我想创建一个标题栏布局对你来说已经不是什么困难的事情了,
只需要加入两个Button 和一个TextView,然后在布局中摆放好就可以了。
③用引入布局解决多个标题栏导致代码重复问题
可是这样做却存在着一个问题,一般我们的程序中可能有很多个活动都需要这样的标题栏,
如果在每个活动的布局中都编写一遍同样的标题栏代码,明显就会导致代码的大量重复。
这个时候我们就可以使用引入布局的方式来解决这个问题。
新建一个布局title.xml,代码如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/title_bg" >
<Button
android:id="@+id/title_back"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="5dip"
android:background="@drawable/back_bg"
android:text="Back"
android:textColor="#fff" />
<TextView
android:id="@+id/title_text"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:text="Title Text"
android:textColor="#fff"
android:textSize="24sp" />
<Button
android:id="@+id/title_edit"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="5dip"
android:background="@drawable/edit_bg"
android:text="Edit"
android:textColor="#fff" />
</LinearLayout>
可以看到,我们在LinearLayout 中分别加入了两个Button 和一个TextView,
左边的Button可用于返回,右边的Button 可用于编辑,中间的TextView 则可以显示一段标题文本。
上面的代码中大多数的属性都已经是见过的,下面来说明一下几个之前没有讲过的属性。
android:background
android:background 用于为布局或控件指定一个背景,可以使用颜色或图片来进行填充,
这里我提前准备好了三张图片,title_bg.png、back_bg.png 和edit_bg.png,
分别用于作为标题栏、返回按钮和编辑按钮的背景。
android:layout_margin
另外在两个Button 中我们都使用了android:layout_margin 这个属性,
它可以指定控件在上下左右方向上偏移的距离,
当然也可以使用android:layout_marginLeft或android:layout_marginTop 等属性
来单独指定控件在某个方向上偏移的距离。
现在标题栏布局已经编写完成了,剩下的就是如何在程序中使用这个标题栏了,
修改activity_main.xml 中的代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<include layout="@layout/title" />
</LinearLayout>
没错!我们只需要通过一行include 语句将标题栏布局引入进来就可以了。
最后别忘了在MainActivity 中将系统自带的标题栏隐藏掉,代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
使用这种方式,不管有多少布局需要添加标题栏,只需一行include 语句就可以了。