一、简介
本篇介绍碎片的状态和回调。
二、实验平台
系统版本:Windows7 家庭普通版 32位操作系统。
三、版权声明
博主:思跡
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四、碎片的状态和回调
1、碎片的状态
①运行状态
当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
②暂停状态
当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),
与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。
③ 停止状态
当一个活动进入停止状态时,与它相关联的碎片就会进入到停止状态。
或者通过调用FragmentTransaction 的remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,
但有在事务提交之前调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到停止状态。
总的来说,进入停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。
④销毁状态
碎片总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态。
或者通过调用FragmentTransaction 的remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,
但在事务提交之前并没有调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到销毁状态。
2、碎片的回调方法
①onAttach()
当碎片和活动建立关联的时候调用。
②onCreateView()
为碎片创建视图(加载布局)时调用。
③ onActivityCreated()
确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用。
④onDestroyView()
当与碎片关联的视图被移除的时候调用。
⑤onDetach()
当碎片和活动解除关联的时候调用。