重载CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT结构,关闭CEditView对象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL风格位, 由于CEditView : : PreCreateWindow显示设置cs. style,调用基类函数后要修改cs . style。
BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//First call basse class function .
BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs) ;
// Now specify the new window style .
cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL);
return bResult ;
}
MFC提供了几个CView派生的视窗类, 封装了通用控件的功能,但仍然使用工
作框文档显示窗口体系结构:CEditView封装了编辑控件,CTreeView保持了树列表
控件,CListView封装了列表显示窗口控件,CRichEditView可以处理多种编辑控件。
调用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE标志。目的位置与父窗口
有关(顶层窗口与屏幕有关)。调用CWnd : : MoveWindow时必须要指定窗口
的大小。
//Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .
SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER);
调用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE标志, 也可调用
CWnd : : MoveWindow 但必须指定窗口的位置。
// Get the size of the window .
Crect reWindow ;
GetWindowRect (reWindow );
//Make the window twice as wide and twice as tall .
SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,
reWindow . Height () * 2,
SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER );
当窗口需要确定鼠标位置时Windows向窗口发送WM_NCHITTEST信息,可以处理
该信息使Windows认为鼠标在窗口标题上。对于对话框和基于对话的应用程序,可
以使用ClassWizard处理该信息并调用基类函数, 如果函数返回HTCLIENT 则表明
鼠标在客房区域,返回HTCAPTION表明鼠标在Windows的标题栏中。
UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
{
UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point );
return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest ;
}
上述技术有两点不利之处, 其一是在窗口的客户区域双击时, 窗口将极大;
其二, 它不适合包含几个视窗的主框窗口。还有一种方法,当用户按下鼠标左键
使主框窗口认为鼠标在其窗口标题上,使用ClassWizard在视窗中处理WM_LBUTTODOWN
信息并向主框窗口发送一个WM_NCLBUTTONDOWN信息和一个单击测试HTCAPTION。
void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point )
{
CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont );
//Fool frame window into thinking somene clicked on
its caption bar .
GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) );
}
该技术也适用于对话框和基于对的应用程序,只是不必调用CWnd : : GetParentFrame 。
void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
{
Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint );
//Fool dialog into thinking simeone clicked on its caption bar .
PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x , point. y ) )
}
Windows向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,可以使用
ClassWizard重载该消息的缺省处理程序来擦除背景(实际是画),并返回TRUE以
防止Windows擦除窗口。
//Paint area that needs to be erased.
BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
{
// Create a pruple brush.
CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) );
// Select the brush into the device context .
CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush);
// Get the area that needs to be erased .
CRect reClip ;
pDC—>GetCilpBox (&rcClip);
//Paint the area.
pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top ,
rcClip.Width ( ) , rcClip.Height ( ) , PATCOPY );
//Unselect brush out of device context .
pDC—>SelectObject (pOldBrush );
// Return nonzero to half fruther processing .
return TRUE;
}
调用CWnd : : SetWindowText可以改变任何窗口(包括控件)的标题。
//Set title for application's main frame window .
AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") );
//Set title for View's MDI child frame window .
GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title") );
//Set title for dialog's push button control.
GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") );
如果需要经常修改窗口的标题(注:控件也是窗口),应该考虑使用半文档化
的函数AfxSetWindowText。该函数在AFXPRIV.H中说明,在WINUTIL.CPP中实现,在
联机帮助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文档化, 在以后发行的MFC中将文档化。
AfxSetWindowText的实现如下:
voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew )
{
itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew);
TCHAR szOld [256];
//fast check to see if text really changes (reduces flash in the controls )
if (nNewLen >_contof (szOld) ||
: : GetWindowText (hWndCrtl , szOld , _countof (szOld) !=nNewLen ||
Istrcmp (szOld , IpszNew )! = 0
{
//change it
: : SetWindowText (hWndCtrl , IpszNew );
}
}
创建主框窗口和MDI子窗口进通常具有FWS_ADDTOTITLE风格位, 如果不希望在
说明中自动添加文档名, 必须禁止该风格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow并关闭FWS_ADDTOTITLE风格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE ;
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs );
}
关闭MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE风格将创建一个具有空标题的窗口,可以调
用CWnd: : SetWindowText来设置标题。记住自己设置标题时要遵循接口风格指南。