一、开闭原则介绍
开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础,也是最重要的设计原则。编程中遵循其他原则以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。
一个软件实体如类,模块和函数应该对(提供方)扩展开放,对(使用方)修改关闭。用抽象构建架构,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。
二、案例讲解
实现一个画图形的功能,类图设计如下:
第一种解决方案:传统方案
代码实现如下:
public class Shape{
int type;
}
public class Rectangle extends Shape{
public Rectangle(){
super.type = 1;
}
}