滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
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#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int Next[4][2] = {0,1,0,-1,1,0,-1,0};
int n,m;
int ma[123][123];
int dp[123][123];
int dfs (int x, int y)
{
if (dp[x][y]) return dp[x][y]; //如果已经计算 直接返回
dp[x][y]=1; //令第一个值先等于1
int len;
for (int i=0;i<4;i++)
{
int tx = x + Next[i][0], ty = y + Next[i][1];
if (tx > 0 && ty > 0 && tx <= n && ty <= m && ma[tx][ty] > ma[x][y])
{
len = dfs(tx,ty)+1; //搜索下一个点,距离++
dp[x][y] = max(len, dp[x][y]); //更新长距离,保留最长的
}
}
return dp[x][y]; //记忆化
}
int main ()
{
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
cin >> ma[i][j];
memset(dp, 0, sizeof(dp));
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
{
dp[i][j] = dfs(i,j);
ans = max(ans, dp[i][j]);
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
在dfs中运用记忆化搜索节省时间。
要说的就是这个dfs是从一个点开始,把这个点的值一直加加到最大(从一个点扩散,最后再返回这个点),最后返回这个值,而我以前写的dfs是由一个点扩散,在扩散的时候把前一个点的值传递到下一个点,一直到所有点都走一遍。
大概就是以上两种图,前者将最终的值在返回给初始点,后者将值传递到最后一个点(画了半天搞得我自己有点懵···)。