第 5 章 单例设计模式

第 5 章 单例设计模式

1、单例设计模式介绍

  1. 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中, 对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
  2. 比如 HibernateSessionFactory, 它充当数据存储源的代理, 并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的, 一般情况下, 一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

2、单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全, 同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全, 同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

3、饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)的具体实现步骤

  1. 构造器私有化 (防止 new)
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法: getInstance()

饿汉式(静态常量)的代码实现

  1. 代码实现

    public class SingletonTest01 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// 测试
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    //饿汉式(静态变量)
    class Singleton {
    
    	// 1. 构造器私有化, 外部不能new
    	private Singleton() {
    
    	}
    
    	// 2.本类内部创建对象实例
    	private final static Singleton instance = new Singleton();
    
    	// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    	public static Singleton getInstance() {
    		return instance;
    	}
    
    }
    
  2. 程序运行结果

    true
    instance.hashCode=366712642
    instance2.hashCode=366712642
    

饿汉式(静态常量)的优缺点说明

  1. 优点: 这种写法比较简单, 就是在类装载的时候就完成实例化。 避免了线程同步问题。
  2. 缺点: 在类装载的时候就完成实例化, 没有达到 Lazy Loading 的效果。 如果从始至终从未使用过这个实例, 则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于 Classloder 机制避免了多线程的同步问题, 不过, instance 在类装载时就实例化, 在单例模式中大多数都是调用 getInstance() 方法获取单例对象, 但是导致类装载的原因有很多种, 因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法) 导致类装载, 这时候初始化单例对象,就没有达到 lazy loading 的效果
  4. 结论: 这种单例模式可用, 可能造成内存浪费

4、饿汉式(静态代码块)

饿汉式(静态代码块)的具体实现步骤

  1. 构造器私有化,外部不能 new
  2. 在本类内部的静态代码块中,创建单例对象
  3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象

饿汉式(静态代码块)的代码实现

  1. 代码实现

    public class SingletonTest02 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// 测试
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    //饿汉式(静态变量)
    class Singleton {
    
    	// 1. 构造器私有化, 外部不能new
    	private Singleton() {
    
    	}
    
    	// 2.本类内部创建对象实例
    	private static Singleton instance;
    
    	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
    		instance = new Singleton();
    	}
    
    	// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    	public static Singleton getInstance() {
    		return instance;
    	}
    
    }
    
  2. 程序运行结果

    true
    instance.hashCode=366712642
    instance2.hashCode=366712642
    

饿汉式(静态代码块)的优缺点说明

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论: 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

5、懒汉式(线程不安全)

懒汉式(线程不安全)的具体实现步骤

  1. 构造器私有化,外部不能 new
  2. 在本类内部的 getInstance() 静态方法中,判断单例对象是否为空
    1. 如果为空,则创建单例对象并返回
    2. 如果不为空,则直接返回此对象

懒汉式(线程不安全)的代码实现

  1. 代码实现

    public class SingletonTest03 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("懒汉式1 , 线程不安全~");
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    class Singleton {
    	private static Singleton instance;
    
    	private Singleton() {
    	}
    
    	// 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    	// 即懒汉式
    	public static Singleton getInstance() {
    		if (instance == null) {
    			instance = new Singleton();
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    
  2. 程序运行结果

    懒汉式1 , 线程不安全~
    true
    instance.hashCode=366712642
    instance2.hashCode=366712642
    

懒汉式(线程不安全)的优缺点说明

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果, 但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下, 一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块, 还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句, 这时便会产生多个实例。 所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论: 在实际开发中, 不要使用这种方式

6、懒汉式(同步方法)

懒汉式(同步方法)的具体实现步骤

  1. 构造器私有化,外部不能 new
  2. 在本类内部的 getInstance() 静态同步方法中,判断单例对象是否为空
    1. 如果为空,则创建单例对象并返回
    2. 如果不为空,则直接返回此对象

懒汉式(同步方法)的代码实现

  1. 代码实现

    public class SingletonTest04 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    // 懒汉式(线程安全,同步方法)
    class Singleton {
    	private static Singleton instance;
    
    	private Singleton() {
    	}
    
    	// 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    	// 即懒汉式
    	public static synchronized Singleton getInstance() {
    		if (instance == null) {
    			instance = new Singleton();
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    
  2. 程序运行结果

    懒汉式2 , 线程安全~
    true
    instance.hashCode=366712642
    instance2.hashCode=366712642
    

懒汉式(同步方法)的优缺点说明

  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了, 每个线程在想获得类的实例时候, 执行 getInstance() 方法都要进行同步。 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了, 后面的想获得该类实例, 直接 return 就行了。 方法进行同步效率太低
  3. 结论: 在实际开发中, 不推荐使用这种方式

7、懒汉式(同步代码块)

懒汉式(同步代码块)的具体实现步骤

  1. 构造器私有化,外部不能 new
  2. 在本类内部的 getInstance() 静态方法中,先判断对象是否为空
    1. 如果为空,则加锁创建单例对象,并返回
    2. 如果不为空,则直接返回此对象

懒汉式(同步代码块)的代码实现

代码实现

class Singleton{
    private static Singleton singleton; 
    private Singleton(){       
    }
    
    public static singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            synchronized(Singleton. class){
                singleton=new Singleton();
            }
        }
    }
    return singleton;
}

懒汉式(同步代码块)的优缺点说明

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  3. 结论:在实际开发中, 不能使用这种方式

8、懒汉式(双重检查)

懒汉式(双重检查)的具体实现步骤

  1. 构造器私有化,外部不能 new
  2. 在本类内部的 getInstance() 静态方法中,先判断对象是否为空
    1. 如果为空,则先加锁,再判断此单例对象是否为空,如果还为空,才创建对象
    2. 如果不为空,则直接返回此对象
  3. 注意:单例变量需要使用 volatile 关键字进行修饰,保证内存可见性,以及防止指令重排序

懒汉式(双重检查)的代码实现

  1. 代码实现

    public class SingletonTest06 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("双重检查");
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    // 懒汉式(线程安全,同步方法)
    class Singleton {
    	private static volatile Singleton instance;
    
    	private Singleton() {
    	}
    
    	// 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    	// 同时保证了效率, 推荐使用
    	public static synchronized Singleton getInstance() {
    		if (instance == null) {
    			synchronized (Singleton.class) {
    				if (instance == null) {
    					instance = new Singleton();
    				}
    			}
    
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    
  2. 程序运行结果

    双重检查
    true
    instance.hashCode=366712642
    instance2.hashCode=366712642
    

懒汉式(双重检查)的优缺点说明

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的, 如代码中所示, 我们进行了两次 if (singleton == null) 检查, 这样就可以保证线程安全了
  2. 这样, 实例化代码只用执行一次, 后面再次访问时, 判断 if (singleton == null), 直接 return 实例化对象, 也避免的反复进行方法同步
  3. 线程安全; 延迟加载; 效率较高
  4. 结论: 在实际开发中, 推荐使用这种单例设计模式

9、懒汉式(静态内部类)

懒汉式(静态内部类)的具体实现步骤

  1. 构造器私有化,外部不能 new
  2. 在本类内部新增一个静态内部类,封装一个单例对象,用于实现单例模式
  3. 静态内部类的实现方式本质是利用类加载的同步机制,保证单例对象的线程安全,并且该方式能保证该单例对象的懒加载机制,因为只有用到静态内部类时,才会加载该静态内部类以及单例对象
  4. 在本类内部提供一个静态方法 getInstance() 用于返回静态内部类中的单例对象

懒汉式(静态内部类)的代码实现

  1. 代码实现

    public class SingletonTest07 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
    		Singleton instance = Singleton.getInstance();
    		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
    		System.out.println(instance == instance2); // true
    		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
    		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    	}
    
    }
    
    // 静态内部类完成, 推荐使用
    class Singleton {	
    	//构造器私有化
    	private Singleton() {}
    	
    	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    	private static class SingletonInstance {
    		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
    	}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    	public static Singleton getInstance() {
    		return SingletonInstance.INSTANCE;
    	}
    }
    
  2. 程序运行结果

    使用静态内部类完成单例模式
    true
    instance.hashCode=366712642
    instance2.hashCode=366712642
    

懒汉式(静态内部类)的优缺点说明

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance()方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里, JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
  5. 结论:推荐使用。

10、饿汉式(枚举)

饿汉式(枚举)的具体实现步骤

通过枚举类实现单例模式

饿汉式(枚举)的代码实现

  1. 代码实现

    public class SingletonTest08 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
    		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
    		System.out.println(instance == instance2);
    
    		System.out.println(instance.hashCode());
    		System.out.println(instance2.hashCode());
    
    		instance.sayOK();
    	}
    }
    
    //使用枚举,可以实现单例, 推荐
    enum Singleton {
    	INSTANCE; // 属性
    
    	public void sayOK() {
    		System.out.println("ok~");
    	}
    }
    
  2. 程序运行结果

    true
    366712642
    366712642
    ok~
    

饿汉式(枚举)的优缺点说明

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式。如果用枚举去实现一个单例,属于饿汉模式。
  3. 结论:推荐使用

11、Rumtime 单例模式

Runtime 源码

这是典型的饿汉式啊

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}

12、单例模式注意事项

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即: 重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、 session 工厂等)
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