Counting triangles
原题连接
题目大意是说,给了你n个点,每个点与其他点都有线相连,这条线用0或1来表示,如果三点之间的线是相同的,那么就找到一个题目要求的三角形,问给定的完全图中,可以找到多少这样的三角形。
这题做了很久,没有做出来,是因为暴力一定会超时,我们每一个点边枚举,复杂度不够,所以这里采用了排除的方法,也就是从一个点出发的两条边,这一点两边可以确定一个三角形,根据这个性质,可以统计每个点有多少条0边,多少条1边,两者相乘,则乘出来的这些三角形都不符合题目条件,需要减去,最后把所有点枚举完相加除2即可。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
namespace GenHelper
{
unsigned z1,z2,z3,z4,b,u;
unsigned get()
{
b=((z1<<6)^z1)>>13;
z1=((z1&4294967294U)<<18)^b;
b=((z2<<2)^z2)>>27;
z2=((z2&4294967288U)<<2)^b;
b=((z3<<13)^z3)>>21;
z3=((z3&4294967280U)<<7)^b;
b=((z4<<3)^z4)>>12;
z4=((z4&4294967168U)<<13)^b;
return (z1^z2^z3^z4);
}
bool read() {
while (!u) u = get();
bool res = u & 1;
u >>= 1; return res;
}
void srand(int x)
{
z1=x;
z2=(~x)^0x233333333U;
z3=x^0x1234598766U;
z4=(~x)+51;
u = 0;
}
}
using namespace GenHelper;
bool edge[8005][8005];
int u0[8005], v[8005];
int main() {
int n, seed;
cin >> n >> seed;
srand(seed);
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = i + 1; j < n; j++)
edge[j][i] = edge[i][j] = read();
// for(int i = 0; i < n; i++){
// for(int j = 0; j < n; j++)
// cout << edge[i][j] << " ";
// cout << endl;
// }
for(int i = 0; i < n; i++){
for(int j = i + 1; j < n; j++){
if(edge[i][j] == 0) u0[i]++, u0[j] ++;
else v[i] ++, v[j] ++;
}
}
long long ans = 0;
long long cnt = 1ll * n * (n - 1) * (n - 2) / 6;
for(int i = 0; i < n; i++) ans += u0[i] * v[i];
cout << cnt - ans /2 << endl;
return 0;
}
Math
xy+1∣x ^ 2 +y ^ 2,这题就是给了这个公式,给了我们一个n,问有多少1≤x≤y≤n满足这个式子的数
刚开始在找规律,找完发现是道打表题,具体怎么打的,也是一知半解。但根据规律找出来,x^3是一个临界点,没有一个值会使得三次大于1e18,以下是代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll N = 1e18;
const int M=5e6+5;
ll p[M],m,n;
int main(){
p[m++]=1;
for(ll k=2;k*k*k<=N;k++){
ll x=k,y=k*k*k;
p[m++]=y;
while(y<=(N+x)/k/k){
x=k*k*y-x;
swap(x,y);
p[m++]=y;
}
}
sort(p,p+m);
int t;
cin>>t;
while(t--){
cin>>n;
cout<<upper_bound(p,p+m,n)-p<<endl;
}
return 0;
}