BZOJ 1821 [JSOI 2010] 最小生成树 解题报告

1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group

Description

聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗。只是,这一切都成为谜团了——聪聪根本就不知道部落究竟是如何分布的。 不过好消息是,聪聪得到了一份荒岛的地图。地图上标注了N个野人居住的地点(可以看作是平面上的坐标)。我们知道,同一个部落的野人总是生活在附近。我们把两个部落的距离,定义为部落中距离最近的那两个居住点的距离。聪聪还获得了一个有意义的信息——这些野人总共被分为了K个部落!这真是个好消息。聪聪希望从这些信息里挖掘出所有部落的详细信息。他正在尝试这样一种算法: 对于任意一种部落划分的方法,都能够求出两个部落之间的距离,聪聪希望求出一种部落划分的方法,使靠得最近的两个部落尽可能远离。 例如,下面的左图表示了一个好的划分,而右图则不是。请你编程帮助聪聪解决这个难题。

Input

第一行包含两个整数N和K(1< = N < = 1000,1< K < = N),分别代表了野人居住点的数量和部落的数量。
接下来N行,每行包含两个正整数x,y,描述了一个居住点的坐标(0 < =x, y < =10000)

Output

输出一行,为最优划分时,最近的两个部落的距离,精确到小数点后两位。

Sample Input

4 2
0 0
0 1
1 1
1 0

Sample Output

1.00

【解题报告】

代码如下:

/**************************************************************
    Problem: 1821
    User: onepointo
    Language: C++
    Result: Accepted
    Time:152 ms
    Memory:16784 kb
****************************************************************/

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define N 1010

int n,k,fa[N];
int x[N],y[N],cnt;
struct Edge
{
    int u,v;double w;
    friend bool operator < (const Edge &a,const Edge &b)
    {return a.w<b.w;}
}e[N*N];
void adde(int u,int v)
{
    double w=sqrt((x[u]-x[v])*(x[u]-x[v])+(y[u]-y[v])*(y[u]-y[v]));
    e[++cnt].u=u;e[cnt].v=v;e[cnt].w=w;
}
int find(int x)
{
    return (x==fa[x])?x:fa[x]=find(fa[x]);
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&k);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        fa[i]=i;
        scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);  
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
    for(int j=i+1;j<=n;j++) adde(i,j);
    sort(e+1,e+cnt+1);
    for(int i=1;i<=cnt;i++)
    {
        if(find(e[i].u)!=find(e[i].v))
        {
            if(n>k)
            {
                n--;
                fa[find(e[i].u)]=find(e[i].v);
            }
            else
            {
                printf("%.2lf",e[i].w);
                return 0;
            }
        }
    }
    return 0;
}

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题目描述 有一个 $n$ 个的棋盘,每个上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个的父节是它的前驱或者后继,然后我们从根节开始,依次向下遍历,对于每个节,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节的权值,就可以得到从根节到当前节的路径中,所有的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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