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原创 java me 与 android 缓冲绘图的一点点认识

新到的手游公司,最近在学java me,故有下文。。。 不论是android游戏还是java me游戏,图片的绘制都是必须的,而且也是很重要的,但如果要求绘制的内容太多,就会出现闪屏的现象,造成不好的游戏体验!今天是学习java me的第三天,有点浅显的认识,不免有错误或者纰漏,恳求大家指正! java me与android非常的相似,但是android更复杂更开放一些,今

2011-06-29 14:40:00 2149

原创 android Intent 传递 List 利用Serializable

Intent是Activity与Activity之间,Activity与Service之间传递参数的介质 Intent.putExtras(key, value)几乎可以包括各种类型的值,但是却没有类似List之类的传递参数 再加班无聊的时候,我试了试,发现可以把list强转成Serializable类型,然后通过putExtras(key, (Serializable)list)

2011-06-23 01:18:00 29416 8

原创 android 贪吃蛇 支持触摸屏

上周去一家游戏公司面试,面试的很一般,可能是因为我没有什么游戏开发方面的经验吧,所以面试官为了再给我一次机会,就让我写一个贪吃蛇的游戏,第一次写游戏,设计的还很土,但是还是很兴奋,把源码放在这里,希望对新手有些帮助,希望高手能给一些指正!谢谢!附图如下: 操作方法:将两只手放在屏幕的左上角和右下角,如果你想让蛇向左或者上移动的时候,左手按下,想让蛇向右或者下移动的时候,右手按下。并不会出现

2011-06-21 09:06:00 2661

cocos2d-x-2.0中CCScrollView的使用Demo

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2012-07-23

MoonWarriors

MoonWarriors! cocos2d-x!

2012-06-21

cocos2d-x 2.0 的CCListView使用

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2012-06-07

cocos2d-x中ScrollView的实现

cocos2d-x中ScrollView的实现

2012-06-04

shell统计文本行数脚本

shell 统计 文本 行数 脚本 源码

2012-06-04

cocos2d-x中模态对话框的简单实现

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2012-05-28

Mac汇率转换器

Mac下的汇率转换器开发 Cocoa入门----使用Objective-C

2012-05-17

cocos2d-x带光标的输入框

封装cocos2d-x中的CCTextFieldTTF为带光标的输入框

2012-05-16

cocos2d-x TouchDemo

cocos2d-x中两种定义触屏事件的方法和总结

2012-05-09

SingleTiledLoadDemo

AndEngine中通过组合单帧图片,使之成为动画精灵的资源

2012-04-25

cocos2d-x ActionDemo

cocos2d-x下的Action使用方法Demo以及回调介绍

2012-04-08

HelloCocos2dx

Cocos2d-x的Hello World

2012-04-04

Cocos2d-iphone之HelloWorld

Cocos2d-iphone之HelloWorld

2012-04-01

AndEngine LoadResouresDemo

AndEngine中3种加载图片资源的方法: 1.asset目录 2.res目录 3.SD card或者沙盒中

2012-03-30

AndEngine自定义Button

AndEngine实现自定义Button

2012-03-17

AndEngine二维数组地图

基于AndEngine的SpriteBatch绘制二维数组的地图

2012-03-13

基于AndEngine的滑动关卡选择菜单

基于AndEngine的滑动选择菜单 类似愤怒小鸟的关卡选择

2012-03-07

TexturePackerDemo

在AndEngine中使用TexturePacker!

2012-03-01

android多任务下载并显示Demo

用一个随机数模拟的下载速度,用一个Button可以获取所有下载任务的进度,如果想做显示,即可做一个线程循环调用这个Button所做的处理,用Handler更新即可!

2011-09-20

Guttler贪吃蛇

基于android的贪吃蛇游戏源码!!!支持触摸屏!

2011-06-21

空空如也

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