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原创 Cocos2d-x学习(十八):Tiled妙用

Tiled是一款很优秀的地图编辑器,一般可以用在90°,45°角的2D游戏地图,并且被很多引擎支持,包括cocos2d,AndEngine等等!当抛开这种传统的用法,在朋友的介绍下,我发现了一种好玩的用法:编辑横版游戏的道具!其实归根结底还是编辑地图!上图显示!(密集综合症的网友请谨慎看图!)不知道各位从中可以想象到什么用途,反正我想到了jetpack的关卡设计在c

2012-10-28 22:47:09 6386 1

转载 Cocos2d-x学习(十九):iOS6中无法正常游戏横屏的解决方案

转载地址:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1000.html1.先在项目的ios目录下的AppController.mm文件中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOpt

2012-10-27 11:40:49 3564

转载 C++中wstring与string相互转化

转载地址:http://www.cppblog.com/kenwell/archive/2008/05/21/50661.html#include std::string ws2s(const std::wstring& ws){ std::string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL); // curLocale = "C";

2012-10-01 15:18:05 5006

cocos2d-x-2.0中CCScrollView的使用Demo

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2012-07-23

MoonWarriors

MoonWarriors! cocos2d-x!

2012-06-21

cocos2d-x 2.0 的CCListView使用

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shell统计文本行数脚本

shell 统计 文本 行数 脚本 源码

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cocos2d-x中模态对话框的简单实现

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Mac汇率转换器

Mac下的汇率转换器开发 Cocoa入门----使用Objective-C

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cocos2d-x带光标的输入框

封装cocos2d-x中的CCTextFieldTTF为带光标的输入框

2012-05-16

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cocos2d-x中两种定义触屏事件的方法和总结

2012-05-09

SingleTiledLoadDemo

AndEngine中通过组合单帧图片,使之成为动画精灵的资源

2012-04-25

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cocos2d-x下的Action使用方法Demo以及回调介绍

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Cocos2d-x的Hello World

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AndEngine LoadResouresDemo

AndEngine中3种加载图片资源的方法: 1.asset目录 2.res目录 3.SD card或者沙盒中

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AndEngine自定义Button

AndEngine实现自定义Button

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AndEngine二维数组地图

基于AndEngine的SpriteBatch绘制二维数组的地图

2012-03-13

基于AndEngine的滑动关卡选择菜单

基于AndEngine的滑动选择菜单 类似愤怒小鸟的关卡选择

2012-03-07

TexturePackerDemo

在AndEngine中使用TexturePacker!

2012-03-01

android多任务下载并显示Demo

用一个随机数模拟的下载速度,用一个Button可以获取所有下载任务的进度,如果想做显示,即可做一个线程循环调用这个Button所做的处理,用Handler更新即可!

2011-09-20

Guttler贪吃蛇

基于android的贪吃蛇游戏源码!!!支持触摸屏!

2011-06-21

空空如也

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