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原创 Unity中制作UI光晕效果(发光效果)
Unity中,我们怎么制作UI物体发光的渐隐渐现的效果呢?比如说我们有一张月亮光晕的精灵图片我们可以给它添加一个CanvasGroup组件我们可以发现,组件上的Alpha值可以控制图片的透明度,从0到1那么我们可以在代码中通过控制Alpha值循环的变化实现发光的光晕效果以下是代码:using System.Collections; using System.Collections.Generic;...
2018-04-25 11:07:17 22428 2
空空如也
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