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原创 Python打包exe应用程序
要打包应用程序,首先我们要导入PyInstaller库,我们可以在File/Setting菜单下添加。接着,我们打开Terminal窗口,输入指令:pyinstaller -F -w XXXXXXXX,代表需要打包的py文件路径,例如D://PythonPro/Other/Test.py-F,代表打包单个程序-w,代表打包窗体程序,不经过控制台...
2018-12-28 11:14:53 443
原创 Unity中实现动画回放功能
在制作游戏中,我们有时候会播放过场动画或者剧情动画,有时候会需要有动画重新看,或者拖动进度条看每一帧信息的需求,那么怎么办呢,我们需要实现一个动画重放系统,实现逻辑主要是依靠Unity自带的动画曲线类(AnimationCurve),储存游戏物体从动画开始始末的运动轨迹。然后我们用一个重播管理器去管理各项数据,像播放视频一样控制每帧的位置信息,实现重放。以下是核心的两个脚本:ReplayEnt...
2018-12-07 16:49:39 2736 2
原创 Lua中实现Switch功能
熟悉Lua的大家应该都知道,Lua中是没有Switch语法的,所以很多时候要条件判断的时候只有一条又一条的if 和elseif 去写,但是很多时候看上去很不直观,但是Lua的table类型其实相当强大。利用表结构和匿名函数,我们就可以实现Switch功能。以下是在项目中的一段应用代码:function UIActivityTemp.SetPageUIInfoWithIndex(index...
2018-12-07 16:10:53 5665 1
空空如也
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