Qt:TCP/UDP/组播

模块:network

QTcpServer

1. 监听端口:listen(QHostAddress:Any, 8888); // 允许所有IP
2. 连接数量:
3. 阻塞接收连接:
4. 接收到客户端连接:
触发信号:newConnect()
取出套接字:tcpSocket = tcpserver->nextPending();
取出客户端IP:tcpSocket->peerAddress.toString();
接收客户端数据:
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, [=]() {
    Qstring str = tcpSocket->readAll();
}
5. 读写数据:read()/write()
6. 客户端断开:触发信号disconnected()

QTcpSocket

1. 连接到服务器:connectToHost("127.0.0.1", 8888)
2. 断开连接:disConnectFromHost();
3. 连接成功信号:connected()
4. 断开连接信号:disconnected()
5. 收到数据信号:readyRead()
6. 读写数据:read()/write()

QUdpSocket

特点:不需要连接(速度快,不用握手挥手),不粘包,容易丢包
1. 绑定端口:bind()
2. 收到数据信号:readyRead()
3. 可读:hasPendingDatagrams()
4. 读数据:readDatagram(buff, sizeof(buff), &add, &port);
5. 写数据:writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress::Broadcast, port);

QUdpSocket组播

多播:同一时间发到不同的设备
组播:发到同一组播地址,用D类地址224.0.2.0~238.255.255.255
1. 加入组播:joinMulticastGroup(QHostAddress"224.0.2.0"));
2. 退出组播:leaveMulticastGroup(QHostAddress"224.0.2.0"));
3. 绑定端口:bind(QHostAddress::AnyIPV4, 8888)

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