QTcpSocket如何阻塞readyRead()信号

使用QTcpSocket进行网络通信编程时,我们希望在程序中可以阻塞等待readRead()信号的到来,这样可以达到我们的目的,正确的接收服务器发来的数据。

方法如下:

if(this->mpTcpSocket->waitForReadyRead()==false){
        QMessageBox::warning(this,tr("Waring"),tr("Server does not response!"));
        return ;
    }
waitForReadyRead()函数默认阻塞3秒,如果超过3秒,还没有数据发过来,就返回false,如果接收到数据,你就可以在这段代码下面接收数据了,其他的信号也可以用同样的方法阻塞。

`QTcpSocket` 是 Qt 框架中用于处理 TCP 网络通信的一个类。当使用 `QTcpSocket` 进行网络通信时,`readyRead()` 信号会在有新的数据可读时被触发。如果你需要在 `readyRead()` 信号触发后连续写入数据到同一连接的另一端,通常意味着你需要在读取数据和发送数据之间建立适当的逻辑流程。 在实现这一功能时,应当注意以下几点: 1. 保持数据处理的线程安全,确保在读取数据和写入数据时不会发生冲突。 2. 使用信号和槽机制来处理读取和写入操作,避免直接在 `readyRead()` 信号的槽函数中执行耗时操作,否则可能导致事件处理阻塞,影响程序的响应性。 3. 考虑使用非阻塞的写入操作,确保数据能够持续被写入,而不是等待写入操作完成后再去处理新的读取事件。 举个例子,你可以通过设置一个标志位来控制读写操作的流程,或者使用事件循环来持续监听和处理网络事件。以下是一个简化的代码示例: ```cpp QTcpSocket socket; bool writing = false; connect(&socket, &QTcpSocket::readyRead, [&](){ // 处理读取到的数据... // 如果当前不是正在写入状态,可以设置标志并开始写入操作 if (!writing) { writing = true; // 写入数据到socket... // 此处调用非阻塞写入函数,如write(),并处理可能的错误和写入完成信号 } }); connect(&socket, &QTcpSocket::bytesWritten, [&](){ // 检查是否已经写入完毕 writing = false; }); // 开始连接到服务器或接受连接... ``` 在这个例子中,当 `readyRead()` 被触发时,首先处理接收到的数据,然后检查是否可以开始写入操作。如果当前没有在写入状态,就设置一个标志位并开始写入操作。在写入完成后,当 `bytesWritten()` 信号被触发时,标志位被重置,表示可以接受新的写入操作。
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