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我们知道我们一般所了解的c及c++中,char占1个字节,int占2个或者4个字节,double占8个字节
举个例子:
- # include<iostream>
- int main(void)
- {
- using namespace std;
- int i = 373;
- double j = 4.5;
- char ch = ‘A’;
- int p = &i;
- double q = &j;
- char * r = &ch;
- cout<< sizeof(i)<<‘\0’<< sizeof(j)<<‘\0’<< sizeof(ch)<<endl;
- cout<< sizeof(p)<<‘\0’<< sizeof(q)<<‘\0’<< sizeof(r)<<endl;
- return 0;
- }
运行结果是:4 8 1
4 4 4
为什指针变量全变成4字节?
指针不同于一般变量,存的是变量的地址,在同一架构下地址长度都是相同的(cpu的最大寻址内存空间),所以不同类型的指针长度都一样比如说一个char 1字节,可以存在0x0,也可以位于0xFFFFFFFF比如你的32位系统,指针长度为4,在64位操作系统下那么就都是8了而和char占用1字节还是100字节无关,指针的范围只和机器字和系统有关你输出的4 4 4,说明指针长度为4字节可以记录的地址范围是0x00000000~0xFFFFFFFF,这个范围才是指针变量的值。