Linux学习
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linux网络编程——UDP编程
UDP 是一个简单的面向数据报的运输层协议,在网络中用于处理数据包,是一种无连接的协议。UDP 不提供可靠性的传输,它只是把应用程序传给 IP 层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于 UDP 在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。对于UDP网络编程步骤,这里借用韦山东老师的图:图 3UDP 用户数据包模式UDP相对于TCP编程来说简单了很多,因为UDP没有TCP那些可靠连接的东西,所以编程相对来说也简单了一些。原创 2024-09-12 10:39:05 · 1166 阅读 · 0 评论 -
串口回环实验
这两个函数实现完成后,在主函数中调用即可,而且后续再次使用时,一般不需要更改这两个函数内部,只需要在外部调用即可。连接完成后进行软件编程,这里软件编程主要就是完成串口的基本设置,最后在while循环中一直循环发送后读取数据。实现结果是完成串口回环,即向控制台发送数据,串口接受到数据之后,将这个数据返回到控制台处,具体运行结果如下图。这个函数主要就是打开串口设备节点,然后获得串口的文件描述符fd。这里的主要是实现串口的初始化和设置函数,接下来一个一个分析。串口应用编程 4保存串口之前设置。原创 2024-09-12 10:31:54 · 440 阅读 · 0 评论 -
linux网络编程——TCP编程
TCP server端和client端的函数,我们只需要按照这个图将其中的函数每个都完善,就可以实现TCP连接了。原创 2024-09-04 20:27:49 · 1257 阅读 · 0 评论 -
tslib学习
tslib 是一个触摸屏的开源库,可以使用它来访问触摸屏设备,可以给输入设 备 添 加 各 种 “ filter ” ( 过 滤 器 , 就 是 各 种 处 理 ) , 地 址 是 :http://www.tslib.org/。原创 2024-09-03 16:46:39 · 709 阅读 · 0 评论