Delegate比较全面的例子

导读:
  将Delegate理解为接口,只有一个方法的接口,这样最容易理解。这个方法只有声明,没有实现,实现在别的类。(实际上应该把它看作函数指针,不过接口更容易理解些。)
  在你的类中有一个Delegate就相当于有一个接口。通过这个接口你可以调用一个方法,而这个方法在别的类定义,由别的类来干。
  为了说的形象一点,举个例子:
  学生考试完后成绩出来了,考的好了老师要表扬,考的不好了老师要批评。
  
  使用接口的方法:
  usingSystem;
  publicclassStudent
  {
  privateIAdviser adviser;
  
  publicvoidSetAdviser(IAdviser iadviser)
  {
  adviser = iadviser;
  }
  
  privateintscore;
  
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  if(adviser != null)
  {
  stringresult = adviser.Advise(score);
  Console.Out.WriteLine("学生收到老师返回的结果/t"+result);
  }
  }
  }
  publicinterfaceIAdviser
  {
  stringAdvise(intscore);
  }
  
  publicclassTeacher : IAdviser
  {
  publicstringAdvise(intscore)
  {
  if(score <60)
  {
  Console.Out.WriteLine(score+"老师说加油");
  return"不及格";
  }
  else
  {
  Console.Out.WriteLine(score+"老师说不错");
  return"及格";
  }
  }
  
  
  }
  
  classMainClass
  {
  [STAThread]
  privatestaticvoidMain(string[] args)
  {
  IAdviser teacher = newTeacher();
  Student s = newStudent();
  s.SetAdviser(teacher);
  
  Console.Out.WriteLine("学生得到50分");
  s.SetScore(50);
  
  Console.Out.WriteLine("/n学生得到75分");
  s.SetScore(75);
  
  Console.ReadLine();
  }
  }
  
  使用Delegate的方法:
  usingSystem;
  usingSystem.Threading;
  
  publicclassStudent
  {
  
  privateintscore;
  
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  if(AdviseDelegateInstance!= null)
  {
  stringresult=AdviseDelegateInstance(score);
  Console.Out.WriteLine("学生收到老师返回的结果/t"+result);
  }
  }
  }
  
  public delegatestringAdviseDelegate(intscore);
  
  publicAdviseDelegate AdviseDelegateInstance;
  }
  
  publicclassTeacher
  {
  publicstringAdvise(intscore)
  {
  if(score<60)
  {
  Console.Out.WriteLine(score+"老师说加油");
  return"不及格";
  }
  else
  {
  Console.Out.WriteLine(score+"老师说不错");
  return"及格";
  }
  }
  }
  
  classMainClass
  {
  [STAThread]
  staticvoidMain(string[] args)
  {
  Teacher teacher=newTeacher();
  Student s=newStudent();
  
  s.AdviseDelegateInstance=newStudent.AdviseDelegate(teacher.Advise);
  
  Console.Out.WriteLine("学生得到50分");
  s.SetScore(50);
  
  Console.Out.WriteLine("/n学生得到75分");
  s.SetScore(75);
  
  Console.ReadLine();
  }
  }
  如果老师很忙不能及时回复怎么办?比如这样:
  但是它不能使用带参数的函数,怎么办?(谁知道方法请指教)
  .Net2.0提供了新的方法ParameterizedThreadStart
  用Delegate解决(异步调用):
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  if(AdviseDelegateInstance!= null)
  {
  AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score,null,null);
  }
  }
  }
  不过这样我们失去了老师的返回结果,不知道有没有及格了。
  采用轮讯的方法去获得结果:
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  if(AdviseDelegateInstance!= null)
  {
  
  IAsyncResult res = AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score,null, null);
  
  while( !res.IsCompleted ) System.Threading.Thread.Sleep(1);
  
  stringresult = AdviseDelegateInstance.EndInvoke(res);
  Console.Out.WriteLine("学生收到老师返回的结果/t"+result);
  
  }
  }
  }
  
  不过这样主线程又被阻塞了,采用回调的方式:(注:接口也可以采用回调的方式获得返回值)
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  if(AdviseDelegateInstance!= null)
  {
  IAsyncResult res = AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score, newSystem.AsyncCallback(CallBackMethod), null);
  }
  }
  }
  
  privatevoidCallBackMethod(IAsyncResult asyncResult)
  {
  stringresult = AdviseDelegateInstance.EndInvoke(asyncResult);
  
  Console.Out.WriteLine("学生收到老师返回的结果/t" + result);
  }
  这样就比较得到了一个比较好的解决方案了。我们再来看看BeginInvoke的第四个参数是干吗的呢?
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  if(AdviseDelegateInstance!= null)
  {
  AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score, newSystem.AsyncCallback(CallBackMethod), "idior");
  }
  }
  }
  
  privatevoidCallBackMethod(IAsyncResult asyncResult)
  {
  stringresult = AdviseDelegateInstance.EndInvoke(asyncResult);
  stringstateObj=(string)asyncResult.AsyncState;
  
  Console.Out.WriteLine("学生{0}收到老师返回的结果/t" + result,stateObj.ToString());
  }
  
  哦,原来它可以用来标记调用者的一些信息。(这里采取的是硬编码的方式,你可以把它改为学生的id之类的信息)。
  总结:Delegate类似与Interface但是功能更加强大和灵活,它甚至还可以绑定到Static方法只要函数签名一致,而且由于+=操作符的功能,实现多播也是极为方便(即Observer模式),在此不再举例。
  (补充:多播的时候改一下SetScore函数)
  本文没什么新的内容,就是自己练一下手,写个总结材料,希望对大家有帮助。.net2.0提供了更好的线程模型。
  
  完整源代码如下:
  
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  
  if(AdviseDelegateInstance!= null)
  {
  foreach( AdviseDelegate ad inAdviseDelegateInstance.GetInvocationList())
  {
  ad.BeginInvoke(score, newSystem.AsyncCallback(CallBackMethod), "idior");
  }
  }
  }
  }
  
  usingSystem;
  usingSystem.Threading;
  
  publicclassStudent
  {
  privateintscore;
  
  
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  if(AdviseDelegateInstance!= null)
  {
  AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score, newSystem.AsyncCallback(CallBackMethod), "idior");
  }
  }
  }
  
  privatevoidCallBackMethod(IAsyncResult asyncResult)
  {
  stringresult = AdviseDelegateInstance.EndInvoke(asyncResult);
  stringstateObj=(string)asyncResult.AsyncState;
  
  Console.Out.WriteLine("学生{0}收到老师返回的结果/t" + result,stateObj);
  }
  
  
  
  publicdelegatestringAdviseDelegate(intscore);
  
  publicAdviseDelegate AdviseDelegateInstance;
  
  
  }
  
  publicclassTeacher
  {
  publicstringAdvise(intscore)
  {
  Thread.Sleep(3000);
  if(score <60)
  {
  Console.Out.WriteLine(score + "老师说加油");
  return"不及格";
  }
  else
  {
  Console.Out.WriteLine(score + "老师说不错");
  return"及格";
  }
  }
  }
  
  classMainClass
  {
  [STAThread]
  privatestaticvoidMain(string[] args)
  {
  Teacher teacher = newTeacher();
  Student s = newStudent();
  
  s.AdviseDelegateInstance= newStudent.AdviseDelegate(teacher.Advise);
  
  Console.Out.WriteLine("学生得到50分");
  s.SetScore(50);
  
  Console.Out.WriteLine("/n学生得到75分");
  s.SetScore(75);
  
  
  Console.ReadLine();
  }
  }
  
  publicclassTeacher
  {
  publicstringAdvise(intscore)
  {
  Thread.Sleep(3000);
  if(score<60)
  {
  Console.Out.WriteLine(score+"老师说加油");
  return"不及格";
  }
  else
  {
  Console.Out.WriteLine(score+"老师说不错");
  return"及格";
  }
  }
  }
  总不能让学生一直等下去吧,采用多线程并发的办法。
  Interface的解决办法:
  publicvoidSetScore(intvalue)
  {
  if(value>100 || value<0)
  {
  Console.Out.WriteLine("分数不对");
  }
  else
  {
  score = value
  if(adviser != null)
  {
  Thread.adviserThread=newThread(newThreadStart(adviser.Advise()));
  adviserThread.Start();
  }
  }
  }
  Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1144447

本文转自
http://blog.csdn.net/jelink/archive/2006/08/30/1144447.aspx
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