System V 消息队列(多个客户和一个服务器)

    今天主要和大家分享有关System V 消息队列一个服务器带多个客户端。客户端把进程ID用作消息类型。每个客户把自己的进程ID指定为msgrcv的type参数,这样服务器就可以很好的进行区分。。。。

其大致的流程如下图:

首先给出客户端的代码:

#include"uitil.h"

int main(int argc,char*argv[])
{
    int msqid;
    //客户端打开消息队列
    msqid = msgget(MQ_KEY1,0);
    if(msqid == -1){
        cout << "msgget error." << endl;
        exit(1);
    }

    client(msqid,msqid);

    return 0;
}

接下来给出服务器端代码:
#include"uitil.h"

int main(int argc,char*argv[])
{
    int msqid;
    //创建消息队列 
    msqid = msgget(MQ_KEY1,SVMSG_MODE | IPC_CREAT);
    if(msqid == -1){
        cout << "msgget error." << endl;
        exit(1);
    }

    server(msqid,msqid);

    return 0;
}

头文件uitil.h:

#pragma once

#include<iostream>
#include<sys/msg.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include<unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include<errno.h>
using namespace std;

#define MQ_KEY1 1234L
#define MQ_KEY2 2345L
#define PIPE_BUFF 4096
#define MAXMESGDATA (PIPE_BUFF - 2 * sizeof(long))
#define MSG_R 0400 //read permission
#define MSG_W 0200 //write permission
#define SVMSG_MODE (MSG_R | MSG_W | MSG_R >> 3 | MSG_R >> 6)

struct mymesg{
    long mesg_len;
    long mesg_type;
    char mesg_data[MAXMESGDATA];
};

ssize_t mesg_send(int id,struct mymesg *mptr)
{
    return (msgsnd(id,&(mptr->mesg_type),mptr->mesg_len,0));
}

ssize_t mesg_recv(int id,struct mymesg *mptr)
{
    ssize_t n;
    n = msgrcv(id,&(mptr->mesg_type),MAXMESGDATA,mptr->mesg_type,0);
    mptr->mesg_len = n;

    return (n);
}
//客户端函数
void client(int readfd,int writefd)
{
    size_t len;
    ssize_t n;
    char *ptr;
    struct mymesg mesg;

    //首先在mesg_data中放入进程的id号
    snprintf(mesg.mesg_data,MAXMESGDATA,"%ld ",(long)getpid());
    len = strlen(mesg.mesg_data);

    ptr = mesg.mesg_data + len;
    //接着通过fgets函数接收路径名
    fgets(ptr,MAXMESGDATA - len,stdin);
    len = strlen(mesg.mesg_data);
    if(mesg.mesg_data[len - 1] == '\n'){
        len--;
    }
    mesg.mesg_len = len;
    mesg.mesg_type = 1;
    //将mesg中的内容(id + 空格 + 路径名)写入消息队列MQ_KEY1
    mesg_send(writefd,&mesg);
    //获取该进程的pid,根据pid类型进行接收
    mesg.mesg_type = getpid();
    //将接收到的内容显示在屏幕
    while((n = mesg_recv(readfd,&mesg)) > 0){
        write(STDOUT_FILENO,mesg.mesg_data,n);
    }
}

void server(int readfd,int writefd)
{
    FILE *fp;
    char *ptr;
    pid_t pid;
    ssize_t n;
    struct mymesg mesg;

    //该服务器是一个迭代服务器
    for(;;){
        mesg.mesg_type = 1;
        //首先将消息队列MQ_KEY1的内容,读入到mesg中
        if((n = mesg_recv(readfd,&mesg)) == 0){
           cout << "pathing missing." << endl;
           continue;
        }
        mesg.mesg_data[n] = '\0';
        //ptr指向路径名
        if((ptr = strchr(mesg.mesg_data,' ')) == NULL){
            printf("bogus request: %s\n",mesg.mesg_data);
            continue;
        }
        *ptr++ = 0;
        pid = atol(mesg.mesg_data);
        mesg.mesg_type = pid;
    
        if((fp = fopen(ptr,"r")) == NULL){
            //打开失败时,显示错误
            snprintf(mesg.mesg_data + n,sizeof(mesg.mesg_data) - n,
                     ":can't open,%s\n",strerror(errno));
            mesg.mesg_len = strlen(ptr);
            memmove(mesg.mesg_data,ptr,mesg.mesg_len);
            mesg_send(writefd,&mesg);
        }else{
            //当打开成功时,将文件的内容写入到消息队列
            while(fgets(mesg.mesg_data,MAXMESGDATA,fp) != NULL){
                mesg.mesg_len = strlen(mesg.mesg_data);
                mesg_send(writefd,&mesg);
            }
            fclose(fp);
        }
        mesg.mesg_len = 0;
        mesg_send(writefd,&mesg);
    }
}

我们在后台启动服务器,然后开启两个客户端,其执行结果如下:

文件名为test,其文件的内容通过服务器给出。。。

文件名为test1,其文件的内容也通过服务器给出。。。。

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