Linux C利用消息队列实现服务器和客户端之间的通讯

//myipc.h
#include<sys/sem.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/shm.h>
#define MSG_SIZE 128
typedef struct msg
{
	long msg_type;
	char msg_data[MSG_SIZE];
}MSG;
int Msgget(key_t key,int oflag)
{
	int msg_id=msgget(key,oflag);
	if(msg_id==-1)
	{
		perror("msgget error!\n");
		return -1;
	}
	return msg_id;
}
key_t Ftok(const char *filename,int proj_id)
{
	key_t key=ftok(filename,proj_id);
	if(key==-1)
	{
		perror("ftok error!\n");
		return -1;
	}
	return key;
}
//
服务器端(ser.c)
#include"../myipc.h"
#define SEND_MSG_TYPE 100
#define RECV_MSG_TYPE 200
int main(int argc,char *argv[])
{
	int msg_key=Ftok(argv[1],atoi(argv[2]));
	int msg_id=Msgget(msg_key,IPC_CREAT|0755);
	MSG msg;
	while(1)
	{
		printf("Ser:> ");
		msg.msg_type=SEND_MSG_TYPE;
		scanf("%s",msg.msg_data);
		msgsnd(msg_id,&msg,sizeof(msg),0);
		msgrcv(msg_id,&msg,sizeof(msg),RECV_MSG_TYPE,0);
		printf("Cli:> %s\n",msg.msg_data);
	}
	msgctl(msg_id,IPC_RMID,NULL);
	return 0;
}

//
客户端(cli.c)
#include"../myipc.h"
#define SEND_MSG_TYPE 200
#define RECV_MSG_TYPE 100
int main(int argc,char *argv[])
{
	int msg_key=Ftok(argv[1],atoi(argv[2]));
	int msg_id=Msgget(msg_key,0);
	MSG msg;
	while(1)
	{
		msgrcv(msg_id,&msg,sizeof(msg),RECV_MSG_TYPE,0);
		printf("Ser:> %s\n",msg.msg_data);
		printf("Cli:> ");
		scanf("%s",msg.msg_data);
		msg.msg_type=SEND_MSG_TYPE;
		msgsnd(msg_id,&msg,sizeof(msg),0);
	}
	return 0;
}

 

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