2017 6.824学习笔记 Lecture 2: RPC and threads

线程

  • 线程是非常有用的构建工具
  • 再Go中线程称为goroutines,其他语言中叫做线程
  • 他们通常比较棘手
为什么使用线程?
  • 允许利用并发,这在分布式系统中很自然的体现出来
  • 再I/O并发中,允许在等待一个IO响应时,处理下一个请求
  • 多线程可以平行运行在多核上
Thread = “thread of execution”
  • 线程允许一个程序在逻辑上一次执行许多事情
  • 线程间有共享内存
  • 每个线程包含自己的运行状态:
    • 程序计数器
    • 寄存器
一个程序会有多少个线程?
  • 尽可能多的“有用的”线程在一个应用中
  • Go鼓励创建更多的线程
    • 通常线程数会大于CPU核心数
    • Go的调度器将他们调度到可用的核心上
  • Go的线程也时有损耗的,但他要比通常意义中创建一个系统线程要轻量
使用线程的挑战?
  • 共享数据:e.g. 一个线程读数据同时另一个线程改变数据,将导致竞争条件
    • 不要共享数据或者协调共享(使用互斥锁等)
  • 线程间的协调:(e.g.
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