Beginning C# Objects从概念到代码——1.5 预定义类型

1.5 预定义类型

C#是一种“强类型”编程语言,声明变量时必须同时声明其类型。声明变量类型的作用之一,是让编译器知道需要为变量分配多少内存空间。

C#语言和.NET Framework使用公共类型系统(Common Type System, CTS),一种定义一系列类型和类型操作的规范。CTS定义了许多种类型,它们被分作两种族类——值类型和引用类型。在本章里,我们将集中探讨C#的预定义值类型,也会谈到string类型,不过它是引用类型。到第3章我们才会讨论引用类型。

C#语言支持各种简单类型。最常用到的类型如下(它们都是C#关键字)。

l bool:布尔值,可以是true或false

l char:16-bit的Unicode字符

l byte:8-bit的无符号整数

l short:16-bit的带符号整数

l int:32-bit的带符号整数

l long:64-bit的带符号整数

l float:32-bit的单精度浮点数

l double:64-bit的双精度浮点数

如果一个变量被声明为简单类型,则它的值可能是单个整数、浮点数、布尔值、字节或字符值。

 
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