C++ 类的 复制构造函数 和 赋值构造函数

class Demo
{
public:
    Demo()
    {
    
    }
    Demo(int j)
    {
        cout<<"Demo int: "<<j<<endl;
        this->i = j;
    }
    Demo(const Demo& d)
    {
        cout<<"复制构造函数"<<endl;
    }
    Demo& operator = (const Demo& d)
    {
        
        cout<<"operator = 赋值构造函数"<<endl;
        this->i = d.i;
        return *this;
    }
    
    Demo& operator = (const int x)
    {
        this->i = x;
        cout<<"operator = int: "<<x<<endl;
        return *this;
    }
    
    int i;
};

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
         /*
          当我们使用一个对象来初始化另一个对象时,编译器将自动生成等效语句:Demo demo2 = Demo(demo1);即复制构造函
          */
        Demo   demo1;
        Demo   demo2 = demo1;
        cout<<"*****"<<"demo2.i="<<demo2.i<<"*****"<<endl;

        
        /*注意,如果我们把上面程序中的Demo demo2 = demo1分成两句来写, 则会发现调用了调用了 operator = (demo1),也就是demo2.operator = (demo1);*/
        Demo demo3;
        demo2 = demo3;

       /*同样,这里等效于Demo demo2 = Demo(3),也就是带一个整型参数的构造函数,另外说明的是,如果要阻止这种隐式转换,可以在Demo(int j)构造方法前加上explicit关键字,这时候就只能显式调用Demo(3)才有效了。即写成:Demo demo2 = Demo(3);*/
        Demo   demo4 = 3;
        cout<<"*****"<<"demo4.i="<<demo4.i<<"*****"<<endl;
        
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

输出结果:

复制构造函数
*****demo2.i=1437553448*****
operator = 赋值构造函数
Demo int: 3
*****demo4.i=3*****

复制构造函数

 复制构造函数也是构造函数,但它只有一个参数,这个参数时本类的对象,而且采用对象的引用形式(一般约定加const声明,使参数值不能改变,以免在调用函数时因不慎而使对象值被修改)。此复制构造函数的作用就是将实参对象的各数据成员的值一一赋给新的对象中的成员的值。


对象的复制和赋值的区别

   对象的赋值是对一个已经存在的对象赋值,因此必须先定义被赋值的对象,才能进行赋值。而对象的复制则是一个从无到有地建立一个新的对象,并使它与一个已有的对象完全相同(包括对象的结构和成员的值)

         

        

        

         









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C++中,复制构造函数和拷贝构造函数是指同一个概念,用于创建一个对象的副本。它们被定义为的特殊成员函数,用于将一个对象的值复制到另一个对象中。 复制构造函数/拷贝构造函数的语法如下: ```cpp ClassName(const ClassName& obj) { // 复制obj的成员变量到新对象中 } ``` 其中,`ClassName`是的名称,`obj`是同对象的引用,用于初始化新创建的对象。 在使用复制构造函数时,编译器会自动调用它来创建一个对象的副本。例如: ```cpp ClassName obj1; // 创建一个对象obj1 ClassName obj2(obj1); // 使用obj1调用复制构造函数创建obj2,obj2是obj1的副本 ``` 需要注意的是,如果没有显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会为提供一个默认的复制构造函数,该构造函数会逐个复制的成员变量。但是如果中有指针成员变量或资源管理等特殊情况,则需要自定义复制构造函数来确保正确地复制对象。 同时,复制构造函数/拷贝构造函数也可以通过赋值运算符重载来实现对象的复制。例如: ```cpp ClassName obj1; // 创建一个对象obj1 ClassName obj2 = obj1; // 使用赋值运算符重载实现对象的复制 ``` 这里的赋值运算符重载函数会被编译器解析为复制构造函数/拷贝构造函数的调用。 总结:复制构造函数/拷贝构造函数是用于创建对象的副本的特殊构造函数,它们采用同对象的引用作为参数,并使用该对象的值来初始化新创建的对象。如果未显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会提供一个默认的复制构造函数/拷贝构造函数

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