可变性
String
通过查看String的源码可以发现,底层存储String内容的是一个char[]。该char使用了final修饰:
String.class
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
所以String
是不可变的。
StringBuilder、StringBuffer
通过查看StringBuilder
和StringBuffer
的源码可以看到,它们都继承了抽象类AbstractStringBuilder
。该类中定义了一个char[]
的value
。在查看StringBuilder
和StringBuffer
的构造器可得知,它们都使用了父类AbstractStringBuilder
的构造器。而AbstractStringBuilder
的构造器中,使用了value
作为字符串底层存储。如下所示:
/**
* The value is used for character storage.
*/
char[] value;
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
所以StringBuilder
和StringBuffer
是可变的。
线程安全性
String
本身是是不可变的,可以把它看做一个常量,所以不存在线程安全性问题。
通过查看StringBuilder
和StringBuffer
的源码可以看到,StringBuilder
没有使用synchronized
来修饰方法。StringBudder
则使用了synchronized
来修饰方法和构造器。所以StringBuilder
是非线程安全的,StringBuffer
是线程安全的。
三者的使用
每次使用String
,因为底层使用final
修饰,不可变的原因。所以每修改一次String
都会生成一个新的对象。而StringBuffer
和StringBuilder
都是在原来的字符串上做操作。不会生成新的对象。
- 操作少量字符串,使用
String
。 - 单线程下操作大量字符串,使用
StringBuilder
- 多线程下操作大量字符串,使用
StringBuffer