二叉查找树(排序树 搜索树 )

二叉查找树定义

(一)若左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于它的根节点的值。
(二)若右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于它的根节点的值。
(三)左右子树也分别是二叉排序树。
(四)没有键值相等的节点。

二叉查找树的时间复杂度

如果一棵二叉查找树是平衡的,则n个节点的二叉查找树的高度为Log2n+1,其查找效率为O(Log2n),近似于折半查找。
二叉查找树在顺序插入时会退化成链表,深度为n,查询时间复杂度退化成了O(n).所以二叉查找树的时间复杂度在O(Log2n)~ O(n) 之间。

二叉查找树的三种遍历方式。

1.先序遍历

 void PreOrderTraversal(BinTree BT)
 {
     if( BT ) 
     {
         printf(%d\n”, BT->Data);        //对节点做些访问比如打印         
         PreOrderTraversal(BT->Left);     //访问左儿子
         PreOrderTraversal(BT->Right);    //访问右儿子
     }
 }

2.中序遍历

 void InOrderTraversal(BinTree BT)
 {
     if( BT ) 
     {
         InOrderTraversal(BT->Left);     //访问左儿子
         printf(%d\n”, BT->Data);        //对节点做些访问比如打印         
         InOrderTraversal(BT->Right);    //访问右儿子
     }
 }

3.后序遍历

 void PostOrderTraversal(BinTree BT)
 {
     if( BT ) 
     {
         PostOrderTraversal(BT->Left);     //访问左儿子        
         PostOrderTraversal(BT->Right);    //访问右儿子
         printf(%d\n”, BT->Data);        //对节点做些访问比如打印 
     }
 }

知道中序遍历与先序或后序遍历其中一种能确定唯一一棵树。

额外层序遍历可以使用队列实现

void LevelOrderTraversal(BinTree BT)
{
    BinTree T;
    Queue Q;    //声明一个队列
    if (BT == NULL)
        return;                 //如果树为空,直接返回
    Q = CreatQueue(MAX_SIZE);   //创建并初始化队列
    AddQ(Q, BT);                //将根节点入队
    while (!IsEmpty(Q))
    {
        T = DeleteQ(Q);              //节点出队
        printf("%d\n", T->Data);         //访问出队的节点
        if (T->Left)    AddQ(Q, T->Left);   //若左儿子不为空,将其入队 
        if (T->Right)    AddQ(Q, T->Right)  //若右儿子不为空,将其入队
    }
}
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