二叉查找树(排序树 搜索树 )
二叉查找树定义
(一)若左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于它的根节点的值。
(二)若右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于它的根节点的值。
(三)左右子树也分别是二叉排序树。
(四)没有键值相等的节点。
二叉查找树的时间复杂度
如果一棵二叉查找树是平衡的,则n个节点的二叉查找树的高度为Log2n+1,其查找效率为O(Log2n),近似于折半查找。
二叉查找树在顺序插入时会退化成链表,深度为n,查询时间复杂度退化成了O(n).所以二叉查找树的时间复杂度在O(Log2n)~ O(n) 之间。
二叉查找树的三种遍历方式。
1.先序遍历
void PreOrderTraversal(BinTree BT)
{
if( BT )
{
printf(“%d\n”, BT->Data); //对节点做些访问比如打印
PreOrderTraversal(BT->Left); //访问左儿子
PreOrderTraversal(BT->Right); //访问右儿子
}
}
2.中序遍历
void InOrderTraversal(BinTree BT)
{
if( BT )
{
InOrderTraversal(BT->Left); //访问左儿子
printf(“%d\n”, BT->Data); //对节点做些访问比如打印
InOrderTraversal(BT->Right); //访问右儿子
}
}
3.后序遍历
void PostOrderTraversal(BinTree BT)
{
if( BT )
{
PostOrderTraversal(BT->Left); //访问左儿子
PostOrderTraversal(BT->Right); //访问右儿子
printf(“%d\n”, BT->Data); //对节点做些访问比如打印
}
}
知道中序遍历与先序或后序遍历其中一种能确定唯一一棵树。
额外层序遍历可以使用队列实现
void LevelOrderTraversal(BinTree BT)
{
BinTree T;
Queue Q; //声明一个队列
if (BT == NULL)
return; //如果树为空,直接返回
Q = CreatQueue(MAX_SIZE); //创建并初始化队列
AddQ(Q, BT); //将根节点入队
while (!IsEmpty(Q))
{
T = DeleteQ(Q); //节点出队
printf("%d\n", T->Data); //访问出队的节点
if (T->Left) AddQ(Q, T->Left); //若左儿子不为空,将其入队
if (T->Right) AddQ(Q, T->Right) //若右儿子不为空,将其入队
}
}